《包晓生英雄传》是一款以水墨武侠为风格的策略卡牌游戏,玩家将跟随状元包晓生的脚步平定江湖动乱,跨越中、日、韩三国开启侠义冒险之旅。游戏打破传统养成模式,采用无等级压制、无付费属性加成、无日常任务捆绑的公平竞技机制,借助策略卡牌对战来传递侠义精神与正能量价值观。
1、深度还原靖难之役、室町幕府叛乱、李氏朝鲜秘闻这三大历史篇章,展现永乐、建文、藩王、武林、江湖五大阵营之间的权谋纷争。
2、水墨画风配以传统武侠音乐,由原著作者亲自参与美术、剧情及玩法设计,打造沉浸式文化体验。
3、彻底剔除属性养成与氪金变强机制,所有卡牌通过铜钱兑换获取,保障零付费战力差异。
1、由10人组成的英雄小队会消耗策令值来轮流出牌,玩家可以借助角色间的技能组合来削减对手的气血值,最终的胜负关键在于战术搭配,而非单纯依靠数值上的碾压。
2、随机事件、武学与英雄构筑千变牌组,挑战非线性关卡。
3、完成驿站任务可解锁成就奖励,铜钱可用于兑换卡包,以此扩充阵容深度。
1、通过武林故事探讨自我完善与信念坚守,融合真实历史事件与地理文化考据。
2、首测开放88张卡牌,可搭配永乐快攻、真气武林等流派阵容,也可以开发独特战术。
3、离线挂机保障资源积累,剧情关卡单次体验时长可控,契合碎片化娱乐需求。
1、永乐快攻
1费上柳公辅消耗3血,有曲乘风直接打。
2费分俩种,一是徐建业打5血,二是手中有诸葛洪英无沈仇英可以使用诸葛洪英抽一下为后面的斩杀做基础。
3费的情况下,可以选择打柳公辅和徐建业;要是没有徐建业,也可以换成打诸葛红英或者张朝山。
如果三费回合没打出爆发伤害,那四费回合就得打了,操作思路和三费是一样的:起手用深仇,然后从低费到高费,有什么牌就丢什么牌。通常这样一套打下来,能有25血左右的爆发伤害。
2、爆发藩王
1费丢孙琼英或郑修禅,桑洪法,曲乘风有的话也可以丢。
2费诸葛洪英抽一下凌千绝或唐灵华。
如果3费抽到凌千绝或唐灵华,并且对面没有真气时,按照凌千绝、曲乘风、唐灵华的顺序出牌,能打出22点爆发伤害;要是没抽到这两张牌,那就只能等到6费再出手了。
4费和5费阶段都得苟着等关键牌,同时把对面血量压到22左右,猛将的作用就是用来破掉对方的救主和护主技能。
6费和3费一样打波爆发。
3、真气武林
在4费之前,主要以积攒真气和用诸葛进行抽牌为主;若是内战的情况,则无需囤积过多真气,直接用祝延庆技能打掉对方的真气即可,通常谁先出手释放祝延庆,谁就能占据优势拿下对局。
最理想的情况是攒15层真气直接祝延庆加周剑林一波带走对面。
4、爆伤建文
因为手里没有1费的牌,所以只能先打0费的;曲乘风只要抽到就直接用,安知命这张卡用得好就是神卡,用不好的话就没什么效果;要是1费阶段有封宝山,那就可以直接打出,接着用秋灵风和曲乘风能打出6+8的血量伤害。
2费郑承恩6血,没有就打诸葛红英。
3费看对面血量上关公或金盛勇。
预约上线时间:2026/01/11