《重生细胞》完整版是一款经典的roguelike冒险游戏,它采用像素风格的画面设计,搭配上酣畅淋漓的战斗系统,让玩家每一局游戏都能收获截然不同的体验。在游戏过程中,玩家需要通过战斗收集各类资源,持续强化自身能力,以此挑战更多全新的场景与强大的BOSS。感兴趣的玩家千万不要错过!
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚带有短暂的无敌帧,既能用来规避技能,也能实现绕后操作——比如第一关的盾牌兵,就需要绕到其背后才能打出有效的伤害。
5、交互
游戏里的对话、购物、捡装备之类的操作,全都是靠这个键来完成的。
6、血瓶
血瓶的位置常常被人忽略,不少玩家都因血量不足而困扰,却不清楚该怎么回复,在游戏前期,血瓶的回复效果其实挺不错的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
细胞可通过杀敌、细胞罐、宝箱获取,用于解锁收藏家处的物品功能,是长期游戏中的战略资源。
强度:T3
原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3
获取途径:自带
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
强度:T1
原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
强度:T3
原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用
获取途径:僵尸身上掉落
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧
获取途径:通关一次每日挑战获得
强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
强度:T2
原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强
获取途径:巨人身上掉落
强度:T1
原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血
获取途径:自爆蝠身上掉落
强度:T0
原因在于它有着出色的手感,搭配变异开放性伤口后能够实现100%暴击,而且属性条还能洗出对流血效果提升百分比伤害的属性,整体堪称完美。若硬要找出不足之处,那便是和刺客匕首一样存在攻击距离较短的问题。
获取途径:穿刺者身上掉落
强度:T1
原因:按理说咒刀本可以排到T0梯队,但考虑到看我攻略的大多是萌新,而它和图片文字描述的一样,一点伤都不能受,所以最终没推荐把它排进T0,而是放在了T1。
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
强度:T0
原因:手感出色、攻击范围大且暴击稳定,唯一的小缺憾或许是这把武器对操作有一定要求——萌新很难做到全程无伤,所以存在一些使用上的局限。 获取途径:击败啄地者后有概率掉落。
1、每局游戏都将自动生成不同的场景,超高的随机性。
2、专门为移动端用户新增了自动攻击模式,让大家能更轻松地上手体验。
3、超多的场景能够探索,根据玩家的前进路线来匹配。
1、每个场景中的敌人类型都不同,需要玩家改变策略。
2、在战斗中获得更多的武器和装备,逐渐提升战斗力。
3、精致的像素风格射击玩法搭配炫酷的战斗特效,带来强烈的视觉冲击力。