我的勇者手机版是一款以角色扮演为核心的冒险游戏,玩家将化身勇者,开启寻找神秘能量的征程。游戏拥有别具一格的武器系统与角色技能设计,玩家能够在游戏里解锁各类勇者角色,借助多样的武器和技能展开战斗。
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
不过呢,防具魂卡这边,除了狗男女主属性还能看看之外,剩下能看的也就只有百分比攻强了;而且不带宝石鞋之后,攻强稀释的程度也没之前想的那么严重,所以防具魂卡的攻强依旧是挺重要的。

这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。

除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按目前平均62COST来计算,防具还能留出27点cost的空间。(楼主是老非酋了,昨天才抽到猫,所以现在cost只有61)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然从性价比角度而言,紫卡的性价比是最高的,但因为各个部位的攻强存在差异,所以目前还不能就此下定论。
目前的星级特效里,除了红卡之外,也就大眼还稍微有点用处了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。

三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。

可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算

此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。我本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,所以计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝

这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙

同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
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总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
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