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伊格利亚战记手机版

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游戏介绍

伊格利亚战记安卓版是一款构建了独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除了保留经典玩法外,还设有风格迥异、种类繁多的英雄立绘与像素风战斗动画。游戏内共设计了350位英雄,玩家可通过寻访、游说和俘虏三种途径获取他们。这些英雄各有特质:有的智谋超群,有的勇武过人,有的诡计多端,有的卑劣不堪。若能灵活运用他们的能力,便能成为一名合格的统治者。

伊格利亚战记游戏拥有19个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者,通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大,感兴趣的用户欢迎,和小编一起统治伊格利亚大陆。

游戏背景

有一天作者突发奇想:想在一个剑与魔法的架空世界中纵横四海,就像《指环王》一样,自己可以是带领“洛汗”骑兵冲锋的统帅,也可以是一己之力横扫千军的魔君“索伦”,因此作者决定创造一个完全虚构的奇幻世界—“伊格利亚”。在那里除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。“伊格利亚”是我们原创架空的一个剑与魔法的幻想世界。人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度

游戏优势

1、五大种族,横纵交错

伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事

2、350+英雄,自定义开局

游戏中共有350位英雄可供获取,获取途径包括寻访、游说与俘虏。这些英雄各有特质:有的智谋超凡,有的勇武过人,有的心机深沉,有的品行卑劣。若能灵活运用他们的能力,便能成为合格的统治者。此外,不少特殊英雄拥有专属神器,需完成对应的专属任务线方可解锁。

3、编撰崭新的历史,书写自己的史诗

在这片大陆上,存在着19个各具特色的势力,玩家能够挑选其中一方成为统治者。借助内政治理、实力发展、外交较量、战场征战、地城探索等途径,不断壮大自身力量。游戏内精心设计了超100种兵种,它们之间存在相互克制的关系,唯有合理搭配与排兵布阵,方能掌握制胜的关键。此外,还有众多能力超群的特殊兵种,例如象征正义的卡努剑士、守护神殿的光耀骑士、站在魔法顶峰的洛林巫师等,这些特殊兵种都需要满足特定条件方可解锁。

伊格利亚战记安卓版前期攻略

关于战记的前期培养,注重四个方面

第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?

第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)

第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。

第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!

伊格利亚战记挑战难度怎么开局?

挑战难度开局攻略

前期灭掉同阵营的一到两家吸收人员,然后欺负弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用远交近攻和sl来压制势力较大的。电脑会有几个强势期40-80T这个时候因为玩家不能把每一个英雄配备相应的强势装备,所以接不了几波攻击。第二个强势期就是在120T,这个时候如果没有10级2级兵会很难打。一定要注意外交不要同时面对3个敌人,前期注意城防和城市数量,兵营一定要快速的容纳20人。

不过只要撑过这两个阶段就会轻松不少,特别是等高级兵种登场之后——高级兵一出,基本每个回合都得花钱,但每打下一座城池就能获得一笔收入,只要这笔钱不乱用,刚好能实现以战养战的效果。

这样大致的策略就出来了:

1、游戏开始注重城防和收索,并破坏同阵营的城市,并将部分兵种升至2-3级

2、游戏进行到20、30回合后,兵营基本就跟不上节奏了。所以那些好对付的对手尽量在30回合内解决掉。之后就开始和能结盟的势力结盟,把无法结盟的相邻势力都消灭掉。

3、40T—60T,可以秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型具备一定的战斗力,这个时候会有一定的优势,但优势期很短,直至出现大迷宫秘境的时候,如果不能满足这个要求而且有2个以上的邻居敌人这把基本上没了

伊格利亚战记战士类兵种

战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。

1、战士类——帝国战士

被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。

2、战士类——矮人战士

被动技能包括射手杀手与格挡。他的三维属性和前面那位兄弟存在差异,矮子这类角色的装备通常会更具肉度。

3、战士类——军团步兵

被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。

4、战士类——雪原战士

被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。

5、战士类——兽人战士

被动技能包含射手杀手与格挡,其攻击力在战士里处于中上游水平,维护费依旧是12块,堪称12块价位战士中性价比最突出的兵种。

6、战士类——草原剑盾兵

被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?

7、战士类——骷髅战士

被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?

8、战士类——精灵战士

被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。

9、战士类——海卫

被动技能是对克星类技能伤害提升30%,定位射手克星。20块造价且无格挡能力,属于有射击距离的战士单位。但20块的维护费下,攻击力和矮人战士持平,攻速即使升满10级依然是9,基本可以说是怎么死得远怎么来。这个没有格挡的家伙还归在战士类里,被上面那些杂兵近战随便打爆,自带的战士属性让他被各类武士碾压,也被各种骑兵克制。看起来好像找不到他能欺负的对象了。

10、战士类——光耀骑士

被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。

游戏亮点

1、游戏提供20个风格各异的势力供玩家挑选。每个势力不仅初始英雄和起始位置有所区别,还拥有专属的独特效果,并且麾下配备着特殊类型的士兵。

2、士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级

3、经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力

4、外交谈判,合纵连横,整兵备武,攻伐四方,超过50座城池等待玩家征服。治国安民,富国强兵,与19个对手势力争雄争霸,直至统一伊格利亚大陆

5、六大兵种相互克制,战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感

更新日志

v0.0.55版本

1. 开0%的进度问题自动修复;

2. 可在设置中手动选择是否启用“云存档”功能(老版本玩家修复存档后,可能会出现城市数量、英雄数量、军力及国力数据显示异常的情况,只需通过保存覆盖操作即可恢复正常显示);

3. 其他小BUG修复。

预告:风火光暗DLC计划更新中。

详细信息

版本:v0.0.55 分类:角色扮演
更新时间:2026-09-10 10:30:08

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