Milthm是一款别具一格的音乐节奏游戏,围绕“梦”与“雨”的主题展开,选用圆与线作为核心视觉元素,搭配雨滴形态的界面设计以及富有灵动舞蹈感的音乐谱面。玩家需通过点击、长按或滑动等操作完成音符连击,不同类型的音符对应着各异的操作方式;游戏中不仅能体验雨露音符、雨丝音符、雨滴音符这三种轨道玩法,还可依据自身的操作习惯,对流速、延迟等参数进行个性化调整。
Milthm音游还提供了大量的流行、古典、电子等多元音乐曲目,涵盖了各种不同的音乐类型和风格,游戏还通过天气预报、雨的声音两个阶段展开故事,结合动态效果增强沉浸感,非常适合音游爱好者。
1.主界面
进入游戏跳过开场动画后便是主界面。
设置功能能让玩家调整游戏内的各项设定,帮助选项可以帮助玩家熟悉和重温游戏的特色内容,故事板块能够让玩家了解游戏的世界观,并且对主线剧情的解锁也有一定助力,点击“开始游戏”按钮即可进入曲目选择界面。
2.设置
设置板块中包含多个子版块,接下来我会逐一为大家介绍,对各项配置进行合理调整能够显著优化大家的游玩体验。
2.1 游玩
此板块用来调整基础的视觉配置。
点击旋转箭头可以将配置恢复到默认设置
流速用来控制note的移动速度。
音符大小顾名思义,当进行调节时,上面的演示note也会随之更改大小。
背景暗化用来调节游玩时背景的亮度。
左边背景暗化低,右边背景暗化高
显示Early/Late指示器开启后,游玩时会在COMBO旁边以数轴样式显示当前note的判定情况。红色代表Bad/Miss,绿色代表Good,蓝色代表小Perfect,圆圈位于左边时,说明击打过快,在右边则击打过慢,圆圈距离COMBO数字越近,则说明距离大Perfect区间越近。反之则越远
总有一种颜色适合你
勾选启用多押高亮提示后,多押note的周围会附带一圈光晕以和其他note进行区分。
中间的note为多押note
玩家可以自主选择单点或双击重试跳过谱面开头,在游玩时单击或双击曲绘进行游玩,在重试的时候可以跳过空白开头快速游玩(表现为重试后上方进度条从中间开始加载而不是开头)
开启空击打效果后,当未击中note时会出现白色涟漪。玩家可借助这一效果,一方面检查设备是否存在多押问题,另一方面也能自行确认是否准确击中了note。
右边为空击打效果
2.2 偏移
玩家可以通过偏移使谱面和乐曲在时间上对应,合适的偏移可以大幅提升玩家的游玩体验。因此进行偏移的调试是十分必要的,也是所有玩家进入游戏第一步就要做的事。
我觉得这个不行
玩家需要跟随音乐节拍击打空白区域,此时根据彩色条的显示数值来调整延迟数值,以上图为例,彩色条为-57ms,目前偏移量为380ms,相加得到323ms,取320ms。再次测试出现爱心图标说明延迟对应正确。说明偏移调试成功了。
我觉得这个可以
此外,由于每位玩家的设备性能,个人抓拍习惯,流速等原因,偏移并不一定就适合自己,因此需要根据游玩具体情况再次进行调整。选择一首自己可以轻易获得高分的谱面进行游玩,然后选择下面的详细,可以查看判定分布图。
点击详细查看具体判定情况
一边倒
如图所示,图中-8ms的柱形图数值最高,因此可以将偏移-8ms,以上面的320ms为例,则需要将偏移调整为310ms,玩家可以多次游玩曲目,并根据图表综合考量偏移数值,当然也不必对偏移十分苛求,适合自己的才是最好的。
2.3 音频
此板块用来调整基础的听觉配置。
当玩家进入该板块时,背景音乐将发生变化,且玩家对音乐音量的调节会同步影响背景音乐的音量。
音效音量用来调试击打音效的大小,通过击打音效下面的播放可以试听音量大小(需关闭下方的禁用击打音效)
界面音效音量用来控制梦之涟漪内的选择音量。
玩家可以自由选择击打音效,并通过下面的播放按钮来试听击打音效。
禁用击打音效顾名思义,建议玩家在偏移较高的时候开启。
2.4 画面
此板块用来调整画面质量。
更高的帧数可以带来更优的视觉体验,但同时会带来发热等一系列问题。玩家可以根据需求自主选择帧数。
如果玩家的设备性能较差,可以使用低分辨率模式提高流畅度,但视觉效果会降低。
当开启安全区外渲染游戏画面时,游戏显示区域将占据整个屏幕,关闭后将会空出前置摄像头所在的一列区域。开启此选项可以提高沉浸感。
2.5 用户
用户板块里面含有存档选项,需要重点关注。
用户名允许使用中文、英文和数字,总长度最多为20个中文字符,但实际展示时仅显示前12个字符;当用户上传存档文件时,对应的用户名信息也会同步上传。
Milthm不支持云存档功能,但可以手动上传游戏数据,玩家可以将本地存档上传至云端,也可以从云端继承存档。继承存档时,需选择存档进行游戏,请细致甄别需要继承的存档,以免丢失数据。
语言和曲目标题可以根据自己的语言习惯自行选择。更改曲目标题后,一些中文标题会有变化(更换章节选择页面后才会生效)
3.曲目选择界面
点击主界面的开始游戏便进入曲目选择界面。
左上角的箭头可以回到主界面,齿轮进入设置,上下箭头可以更改正序/倒序排列方式,点击预设可以更换排列规则,月亮为梦之涟漪,选择涟漪可以在游玩时产生特殊效果。菜单栏可以选择章节。
右上角显示玩家的名称,REALITY数值和星星数量,下面是难度和成绩以及完成百分比。上下拖动左边的曲目栏,在右边选择难度,点击曲绘即可开始游戏。
4.故事
玩家可以通过主界面或者曲目选择界面右上角的头像来进入故事界面。
扣1苏珊阿姨打赢复活赛
玩家可以阅读故事来查看剧情,故事条目需要通过游玩当前章节的乐曲来提升沉浸度解锁。
此外,玩家可以点击右上角的RainGPT,里面含有大量对新手玩家有帮助的说明,这里不再赘述。
RainGPT,您的专属人工不智能!!!
5.乐曲解锁方式
主线章节部分乐曲需要通过特殊方式解锁,点击上锁的曲绘可以查看解锁条件,已达成的条件会被划去。
进行一个大雨的降
雨女和命日的解锁流程是连续的,解锁过程如下:
1.éclat达成C评级,然后在梦之涟漪里面开启倾盆大雨选项,进入雨之城。两首歌的难度需要一致。
2.游玩过程中背景被雾气笼罩,结束后进入雨女。
3.继续游玩雨女,游玩过程中背景变为黑白色,达成A评级后进入命日。
需要注意的是,雨女解锁最高难度后会连带解锁Drizzle和Sprinkle难度,而命日其余难度则需要游玩对应的雨女并达成A评级再次解锁。
我去,LeaF!
Regnaissance的解锁条件如下:
1.游玩过Aconsma和HYPER MEMORIES这两首曲目后,才能解锁隐藏曲的困难难度——具体来说,若想解锁隐藏曲的困难难度,需先完成上述两首曲目的困难难度游玩。
2.(此步骤非必要)游玩Aconsma,游玩结束后获得关键信息。
此步骤非必要,可以选做以提升游玩体验
3.游玩HYPER MEMORIES时,在苏珊的黑白画像出现期间,需遗漏所有出现的note;当画像呈现出颜色,即表明该阶段已成功完成。
苏珊的黑白画像
4.当分数变为红色且分数变为负数时,击打剩余的note增加分数使分数变为整数,成功后进入隐藏曲。
画像开始获得色彩,分数骤降
Contrasty Angeles的解锁条件如下:
1.解锁完第一首隐藏曲后,进入主线章节第6节。
2.游玩HYPER MEMORIES,在苏珊的黑白画像出现时击打所有出现的note,当画像拥有颜色后说明此阶段成功。
3.若上一步操作成功后分数出现骤降,当分数仍为正数时,停止击打音符直至乐曲结束,完成后即可进入隐藏曲目。
画像拥有颜色且分数降到2w分,停止击打note
部分乐曲拥有Clear难度,拥有Clear难度的曲目如下:
雨女
Fly To Meteor (ft.兔柒)
Moonflutter
命日
Contrasty Angeles
Regnaissance
Clear难度需要将Cloudburst难度达到98w以解锁。
部分乐曲有Special难度,拥有Special难度的曲目如下:
Dogbite
oiiaioooooiai
oiiaioooooiai的Special难度默认解锁。在游玩过Dogbite的Cloudburst难度前提下打开梦之涟漪的乱舞效果游玩oiiaioooooiai的Special难度,击打所有的Cat然后跳转到Dogbite的Special难度并游玩,结束后解锁该难度。
♪ 简约干净的音符界面设计
结合游戏世界观设计了契合内容的音符名称和形象,在游玩过程中突出“雨”的主题,沉浸式体验雨的世界的魅力!
♪ 趣味独特的梦境回放模式
游戏内设置了多种可供选择的梦境涟漪,提升游戏挑战性和趣味性。
被断连折磨总要点暂停重开?选择“精彩演奏”即可断连时自动重新开始!
想要提升难度凸显读谱能力?选择“隐形”即可使音符在即将到达之时透明!
想要看花里胡哨的趣味谱面?选择“倾盆大雨”在判定点上降下巨量雨滴音符吧!
♪ 灵动舞蹈的音乐谱面设计
游戏结合音乐的情感与故事,在保留操作手感的基础上,添加了丰富的动效,给您一场视听盛宴。
这不仅是一个游戏,更是一次全身心的体验。动画与音乐相互交织,带给您前所未有的乐趣。无论您是新手还是音游大佬,都能在游戏中找到无限的乐趣。
♪ 动人心弦的优质音乐曲目
感受多元的音乐风格与其中流淌的情感,让音乐艺术家的才华编织成一段令人沉醉的听觉旅程。游戏里的旋律,会化作你的伙伴,牵引你深入其中。
v3.11.0版本
本次更新在章节 “露晓卉庭” 中追加1首曲目:
1.《Aleph-0》 by LeaF
其他优化和功能调整:
1. 修复“按难度排序”在特定情况下引发的问题
2. 修复梦境涟漪界面、解锁条件界面显示异常的问题