《铁血武林2》在初代的基础上做了大量优化升级,相比前作,无论是画面表现还是核心玩法都实现了显著突破。玩家能在游戏里沉浸式感受原汁原味的江湖氛围,畅享热血沸腾的竞技对决!心动不如行动,武侠爱好者们速来旋风网吧体验吧!
侠侣系统:宜言饮酒,与子偕老。琴瑟在御,莫不静好。新版本侠侣系统,独一无二的定情信物,绝无仅有的誓言,打造只属于你我二人的最强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒!
黑衣人系统:月黑风高夜,黑衣影无踪。在游戏中换上黑衣人的装束,便无人能识得你的真实身份。那个四处散播江湖流言、血洗少林、抢夺屠龙刀的黑衣人,会不会是你的朋友呢?
十大门派:一入江湖谁主沉浮,门派进阶传授绝学。各个门派特色鲜明,谁能带领师弟师妹们将门派发扬光大?下一个门派大师兄/师姐,会是你吗?
武学系统:海量武学任你自由搭配,奇招频出乐趣无穷。三百余种武学等待收集,通过研习招式,上阵时搭配不同武学组合可触发惊人威力,中毒、破甲、暴击、连击等多样武学状态让战斗体验拉满!
神兵系统:紫禁神兵从天降,号令武林决雌雄。紫禁之巅活动中会投放全服限量5把的强力神兵,所有玩家都有机会获取神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或流落江湖,你能保护好自己的神兵吗?
华山论剑:以武会友胜者为王,各施绝技谁是英雄。七大类型华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观群众的欢呼与呐喊吧!
奇遇系统:邂逅武林中形形色色的人物,挖掘江湖里不为人知的隐秘。铜人巷李狗蛋说的那句话,会不会藏着别的意思?每天亥时,藏经阁那边总隐约有人影晃动?顺着好奇心去一探究竟,或许能收获意外惊喜呢。
自创武学:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学特效,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!
跨服竞技:横扫江湖罕遇对手,名震武林才是真英雄。要是觉得七种不同类型的华山论剑还不够尽兴?来跨服竞技看看,究竟谁能笑到最后,夺得武林盟主的头衔?

百般武学任意搭配的武学系统;
拥有原创的回合制战斗玩法;
全新模式的互动竞技玩法;
体验江湖传奇的人生奇遇系统。
画风复古的纯正武侠风;

命中:增加命中率(重要)
闪避:增加闪避对手攻击的概率
连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)
修养:增加回血(鸡肋)
调息:增加回内(鸡肋)
暴击:提升暴击率(推荐堆到30%,之后收益会逐渐下降)
拳掌、耍刀、御剑、奇门这四大精通,通常被称作面板精通。要是经济条件允许,大家可以结合自身的实际情况来提升这些精通能力。
聚气的作用是提升聚气速度,也就是角色的出手频率。这一属性和阅历相关联,阅历越丰富,聚气速度就越快。除此之外,经脉系统中的聚气针也能够起到提高聚气速度的效果。
门派的四大精通修炼,通常被称为门派精修,这部分内容比较关键,会对伤害输出的最终结果产生影响。建议在游戏前期专注于提升其中一项,到了后期再逐步把剩下的几项补充完整。
新增:玄铁剑法、黯然销魂掌、青龙偃月刀、犽月流空这四本红色武学典籍。
新增:人物外观:盖世英雄、红粉佳人;
新增:等级礼包;
新增:江湖试炼副本;