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废墟图书馆中文版

废墟图书馆中文版

88°
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游戏介绍

废墟图书馆中文版是一款采用卡牌玩法的策略战斗游戏,其原名为Library Of Ruina。在游戏里,玩家能够运用各式各样的书页展开挑战;游戏内设有不同类型的骰子,它们分别对应着不同的战斗方式。玩家可以通过参与各类对战来收集更多珍稀书籍,见证这个时代的崛起历程,现在就让我们一同深入了解吧。

废墟图书馆电脑版介绍

扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。

您的司书将为图书馆奋战到底。

宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。

落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。

而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。

扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。

最终由您亲手完成……

那本独一无二的至理之书。

废墟图书馆pc版特点

【图书馆战斗模拟】

《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。

您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。

“司书”与“宾客”的战斗,是以卡牌和骰子作为媒介来进行的。

您可以通过观察宾客即将打出的卡牌制定相应策略,挑选合适的卡牌来与之对抗。

当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。

然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。

某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。

务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。

并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。

每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。

【情绪升华的对抗】

图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。

随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。

司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。

宾客的紧张感逐渐增强,战斗的难度也会跟着提升,不过在这个过程中,您能有机会获取到更珍稀的书籍。

除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。

【一切皆有可能的“书”】

殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。

这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。

您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。

邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。

如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。

【都市与图书馆的故事】

在《废墟图书馆》里,你将继续了解安吉拉、赛斐拉与罗兰的故事,这段故事紧接着前作“脑叶公司”的垮台展开。

您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。

扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。

从低级的传闻到都市传说,再到后来……

在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。

正于此地,愿您找到想要的书……

废墟图书馆玩法说明

1、压缩包后解压到非中文路径下双击【LibraryOfRuina.exe】开始运行游戏

2、选择简体中文

3、进入游戏后可以先选择设置进行更改相应的选项

4、在音量设置一栏中可以更改整体音量、音乐音量等,在图像设置一栏中可以更改分辨率、纹理质量

5、根据自己的习惯设置完后,点击新游戏

6、先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法

7、开始体验游戏吧。

游戏机制

自动战斗

定义

自动战斗俗称P键战斗,是一种游戏自带的不需要手控操作的辅助战斗模式,默认设置按下“P”即可自动战斗节省时间。通常而言P键战斗的智能不高,会随着难度增加而实用性逐步降低。

机制

1、自动战斗无法使用EGO栏位之中的任何书页,无法使用手牌中的装备卡。

2、自动战斗会优先填满速度骰子,空闲的速度骰子会优先被自动装备上能打出的书页,这意味着P键是难以保存手牌的。

3、自动战斗时使用的书页是随机的,只要剩余光芒充足且骰子有空余,系统就会随机挑选一张能够打出的书页。

玩法

1、自动战斗节省时间,从而规避宗教层一级情感卡时间的负面效果,作为崩溃异想体书页,建议四个主力配上裁师悼词带上司书服苦痛之怒司书,迅速刷负面硬币快速成型。

2、通过往手里塞入装备卡和佚亡卡组从而可以实现可控的自动化战斗,虽然成型往往要到五情感,但是仍然是一种可行的思路。

3、对于一个回转非常充足,威力较多,且带有反击的思路下,自动战斗可能问题不大,例如语言层尸山玩法比较适配于自动战斗。

动作顺序

定义

是结算书页的先后顺序。

机制

1、不同类型书页计算:已方范围书页>敌方范围书页>枪卡>未与近战书页拼点的先制近战>近战卡。

2、近战书页的动作顺序规则:

对于指向同一来宾的相同速度骰子的不同书页,速度最快的司书优先战斗,若司书速度相同则按优先顺序进行战斗。(顺序是:左上→左下→指定司书→右上→右下)

对于不同来宾不同的速度骰子,从速度最快的骰子往最慢的进行动作,播放完所有指向此骰子的书页动作会转到下一个速度骰子,顺序与是否拼点无关。(若有多个来宾速度相同,则会优先播放离司书较近的书页,此条未证实,存疑)

抽取书页

机制

抽取书页需从抽牌区获取,当手牌达到8张上限后将停止抽取(已装备的书页可结合卦象来避开抽卡限制)。

抽取书页时若抽牌区为空,则将弃牌区的卡洗回抽卡区再进行抽取。

我方这一幕使用的卡,在回合结束时才能洗入弃牌堆,进入抽牌区等待抽取。故无特殊说明的“使用时:抽取书页”并不能直接抽取本幕打出的卡牌。

装备书页使用后立刻进入使用区。

高贵的下一幕多抽完美避开了这个问题,在卡组里放进平心静气,就能确保五情感之后的每一幕都满足满手牌的条件。平门!

奥尔佳之页被动被动能力利滚利无法抽取使用堆的书页,包括这一幕打出和装备的卡。

角色属性

在战斗中,每个角色都有一套自己的数值,决定了每个角色在战斗中的情况。

体力(HP):角色在死亡前能承受的最大伤害量由体力决定。一旦角色的体力值降至零,角色便会死亡。

混乱抗性:混乱抗性决定了角色在进入混乱状态前所能承受的最大混乱伤害。当角色混乱抗性归零时,角色将在下一幕无法行动,同时将弱点暴露给敌人。

情感点数:角色在战斗时会产生各种各样的情感点数,分为正面情感点数和负面情感点数,代表战斗时角色的情感高涨。当角色的情感点数槽填满时,下一幕角色的情感等级+1。

光芒:使用每张战斗书页都会消耗光芒,光芒决定了角色可以使用什么战斗书页。

光芒可以通过以下途径补充:

每幕开场时,所有角色恢复一点光芒(混乱角色除外)。

击杀或将敌方进入混乱状态,攻击者将恢复一点光芒。

情感等级升级时,恢复全部光芒,最大光芒+1。

通过部分战斗书页恢复。

骰子速度槽:决定了每一幕里角色能同时运用的战斗书页数量。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 560+

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 560+

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

详细信息

版本:v1.1.0.6a6 pc版 分类:PC游戏
更新时间:2026-08-03 10:30:09

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