探灵能为用户带来与众不同的冒险体验,不知道各位玩家的胆子够不够大呢?这款游戏小编得提醒一下,胆子小的朋友可千万别轻易尝试哦!游戏里划分了好几个板块,每个板块都有独特的玩法,更多新奇有趣的体验,就等着大家去旋风游戏网亲自探索发现啦!
你是否接触过灵异游戏?笔仙是否真能召唤灵体?碟仙是否真的通晓一切?四角游戏中凭空多出的“人”究竟是谁?多数人对未知事物总是充满好奇,然而不少亲身尝试过的人却对此讳莫如深,不愿多谈。如今的迷信,回溯五百年或许曾是科学;当下的科学,再过五百年又会演变成什么?人眼所能感知的是三维空间,那么那些无法被人眼与大脑解读的世界,又会是怎样的光景?

1、面对面沉浸式体验,小心陷入太深被灵体附身
2、沉浸式的音效体验,夜晚可别独自躲在被窝里聆听
3、20种截然不同的结局,稍有不慎选错一步,就可能坠入万劫不复的境地

1.音效,音乐,特效。
音效里有敲碗的声音、急促的喘气声、猫咪的叫声、门开关的声响、键盘的打字声……总之就是用尽各种声音,非要把你吓得魂飞魄散不可。
音乐:有一个背景音乐,就没别的了。
特效:有一个进入模拟的特效,其他我不记得了。
聊起音效这块……前面提到的这三点真的是质的飞跃,和《探灵实录》对比一下就很明显了。16号路那处深宅大院,刚推开门就立刻响起音效,瞬间让人心里发毛,总觉得门后藏着什么东西似的。还有进屋之后的喘气声,一下子让我想到了澡堂里的警示标语——心脏病患者、孕妇……请勿入内……
2.掘弃了对话停顿。
我记得刚开始的时候,好像还得等上一会儿才能点一次,这次却是点一下就跳出一段内容。
3.多结局。
结局①:什么鬼实验
结局②:不帮忙。
结局③:也许ta解脱了,也许ta消散了。
结局④:原来,“我”才是ai。
结局⑤:可哪里又能够真的自由呢?
结局⑥:手指滴血,不隐瞒。
结局⑦:隐瞒受伤。
还有一个婴儿受伤插了一支笔的那个体验结束结局。
(为保游戏体验,这里不提供结局走法)
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