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诸神竞技场安卓版

诸神竞技场安卓版

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送金币无病毒无外挂
猜你喜欢 回合制 策略 多人组队

游戏介绍

诸神竞技场是一款超有趣的卡牌游戏,玩家在游戏里得组建专属卡组,还能借助角色技能相互配合。游戏玩法十分有意思,而且融入了Roguelike元素,能给玩家带来新奇的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来试试吧!

游戏背景

神灵通过人类的信仰之力获得能量,通过举办诸神竞技场加强对人类的信仰统治...

部分人类偶尔发现了神秘的外神克苏鲁之力,通过对这股力量的使用,复活了远古的人类英雄,如“吕布”、“亚瑟王”等,掀开了对神灵的反抗

随着外神之力被是无忌惮的使用,外神克苏鲁降临,掀起了一场灭世之战...

于是人类与神灵进行联合,对抗共同的敌人——外神,一场轰轰烈烈的外神驱逐之战揭开帷幕...

公共牌与构筑牌结合的碰撞,玩家选择一名角色以及为该角色配置的8张构筑牌进行战斗,通过独特的人物技能合理打出各种类型手牌,游戏含多种模式,游戏含多种模式,玩家通过运用策略、管理手牌、构建自己的卡组来击败对手获得胜利!

游戏特点

1、在玩家的回合中,你需要使用攻击来扣除对手的血量,但是攻击会被防守方阻挡。

2、进入游戏后,玩家要选择自己的角色,然后为角色定义一个名字。

3、每张牌的作用都能借由它的名字简洁地体现出来,理解起来没什么门槛。

游戏亮点

1、诸神竞技场也有卡组的设置,每个卡组只能放置8张牌,从而拓宽了策略。

2、如果玩家不知道如何匹配卡组,玩家可以用一个键来编辑卡组到该组。

3、卡组是每个玩家独占的,不会放入卡池中进行共享,所以可以依靠卡组建立优势。

游戏玩法

一、多玩法体系

1、常规的PVP玩法:

1v1对抗玩法、2v2对抗玩法、5-7人暗置势力玩法、身份场玩法等你来战

对抗玩法,从字面意思就能明白,指的是玩家之间的相互较量,游戏的核心目标就是战胜对手。目前我们共推出了2种常规的对抗玩法,玩家可以通过巧妙管理手牌、精心搭建专属卡组来击败对手。 而在5-7人参与的暗置势力玩法里,玩家需要在对局中一边依据其他玩家的出牌思路去识别队友、合力消灭对手,一边还要应对毒圈机制(也就是克苏鲁BOSS)带来的范围伤害或特殊攻击,这是一种需要智慧与勇气并存、策略性极强的玩法模式。

2、roguelike机制的PVE玩法

4个大势力展现丰富的世界观,64个关卡章节地图,每个关卡地图包括20余场事件,总计1200余场事件,超1万种战斗及事件组合,给大家带来丰富的PVE体验

二、UGC共创玩法

简单无门槛的用户创作逻辑,2分钟即可创作一个新角色!玩家可以在游戏内投票决定接下来推出哪些角色,并且在游戏内的“创神殿”系统中设计自己喜爱的角色。通过提供的游戏内编辑器,实现快速设计,设计后的角色,游戏内所有玩家都可以进行体验试玩。

角色介绍

1、希腊神话:宙斯,赫拉,阿波罗,厄里斯,盖亚,雅典娜,阿瑞斯,哈迪斯,阿喀琉斯,赫尔墨斯,普罗米修斯,俄里翁,塔罗斯,斯芬克斯,比亚,潘神

2、埃及神话:拉,阿努比斯,盖布,荷鲁斯,伊西斯,巴斯泰托,塞特,阿蒙,奥西里斯,奈芙蒂斯,舒,哈托尔

3、北欧神话:洛基,索尔,奥丁,海姆达尔,海拉,提尔,耶梦加得,苏尔特尔,巴德尔,霍德尔,芬里尔

4、华夏神话:东皇太一,盘古,神农,伏羲,孙悟空,女娲,祝融,蚩尤,共工,后土,后羿,夸父

角色攻略

一、宙斯

1、角色介绍

宙斯,是古希腊神话中的第三代神王,统治世间万物至高无上的天神,奥林匹斯十二主神之首。是希腊神话中最伟大的神。

宙斯,初始攻击力3点,30血量,力智速初始三维为6/5/5

主动技能【神圣裁决】:弃置1张公共牌,选择一个其他目标,视为对该目标使用一张封禁,每回合限1次

被动技能【雷霆一击】:进攻成功后,对进攻目标造成3点物理伤害

宙斯的技能【神圣裁决】在手牌充足的情况下,可以每回合都给对方上封禁状态,使其无法连击,是很好的防守手段。技能【雷霆一击】是宙斯的主要输出手段,一旦进攻成功可以对对手额外造成3点物理伤害。

2、专属构筑卡推荐

【霹雳权杖】

霹雳权杖,每当你连击时,你对进攻的目标造成1点法术伤害。宙斯使用时,每回合前3次连击造成2点法术伤害。每回合限7次。这把武器的效果是增加连击时的伤害,因此装备该武器后,尽可能的打出高段数的连击,可以造成非常可观的伤害。防具方面选择了秩序之盾,配合技能【神圣裁决】的封禁效果,一旦滚起雪球来,那么优势会越来越大。

3、宝物

在宝物的选择上,我挑选了幸运戒指与星界之门这两件。幸运戒指的效果是,每个回合都能借助它来尝试窃取对手的公共牌;而星界之门则具备双重作用,既能够在回合结束之际为自己补充手牌,也可以用来对敌方的闪电实施控制。

4、技能

死亡一指和灵魂汲取用来补充宙斯的攻击手段和伤害,护盾则是增加宙斯的保命能力,力量祝福则是提升宙斯攻击成功时的伤害,3点攻击力和力量的提升配合【雷霆一击】,可以使得宙斯的爆发非常恐怖,一旦进攻成功,可以给予对手高额的伤害。

二、洛基

洛基的攻击能力虽然有限,却以其狡猾的性格和充满欺骗的法术著称,可谓花样作死的冠军。他与奥丁之间进行的血盟誓言将他与神族紧密相连,然而由于他的巨人身份,使得他一直无法获得神族的完全认可。

洛基初始2点攻击,25点血量,力速智三维下限是4/6/6,他会让敌方像面对恶作剧一样的难受。技能【狡诈窃取】【诈骗天赋】都与窃取其他目标的公共牌有关,像滚雪球一样提升自己的连击数同时降低对手攻防两侧的能力,牌越多那么牌就越多(我在说什么……)接下来让我们看看适合他的卡组吧

1、专属构筑卡

不管对方是什么牛鬼蛇神,吃上一张手牌阵容直接大残,由于存在属性要求,所以最好搭配属性提升卡。

2、武器

在武器层面,窃取之刃可以称得上大众神器,洛基专属

3、宝物

宝物层面,洛基需要更多的过牌来触发【狡诈窃取】,也可以利用幸运戒指一偷到底

4、技能

技能方面除了最开始说的专属卡及三重神力,下面这两位也与洛基调性颇为契合

游戏秘籍

在《诸神竞技场》中,每位神灵都拥有三大基础属性:力量、智力、速度。在基础属性中,每位神灵拥有一个独特的主属性。 在游戏中,主属性会以醒目的发光特效显示, 方便玩家快速识别。

根据主属性,神灵会获得相应的【属性增益】技能,三种属性的增益方向各不相同。力量增益可以提升神灵的攻击力;智力增益可以加强神灵的法术输出;速度增益可以摸更多的牌。这些属性增益技能将在游戏进行到第三回合时得到进一步强化,加快游戏节奏。

不少构筑卡牌都对神灵的属性值设定了特定要求,唯有达成这些条件,方能触发构筑卡的强力效果!

新手神灵推荐

1.力量型

简单粗暴,攻击高,力大砖飞

初始的索尔,初始就加3攻,用个临界又加3,配合力量也是很容易10攻以上。

盘古,索尔加强版,运气好盘古经常俩三回合就把对面刀死了。

单挑神海姆达尔,看技能就知道又脏又强,挨打反伤+弃牌,很克制速度型,但是会被盘古克制,优缺点明显。

阿咯琉斯,技能简单粗暴,弃牌+免伤,比较克制力量型,但是不好打速度型。

2.智力型

目前没感觉有什么强势的,攻击追不上力量,摸牌摸不过速度的,可能需要搭配构筑才能强吧

雅典娜这个角色,由于玩智力型角色的玩家相对较少,所以达成条件还算是比较容易的。

3.速度型

这个类型的角色目前算是公认最强的,原因在于摸牌数量多,能带来更多的进攻、防守和治疗手段;不过它的缺点是攻击力较低,得依靠卡组构筑和连击来弥补伤害短板。你或许能多次成功攻击盘古,但却防不住盘古的神抽——只要两刀,就能把你砍死。

海拉,目前最强角色?每回合多摸一个公共牌一个构筑牌,这让对面怎么打?唯一的缺点可能就是20血?脸黑容易被莽死。

阿波罗,只要对面有卡,就能代替一张摸牌,换算一下其实就相当于每回合摧毁一个对面的公共牌,感觉还是差了海拉一截。

伏羲,我手里永远有牌,1技能还能搭配物理防具减法伤

孙悟空,首充角色,开局运气好可以直接增益,窃取,前期快速把速度发育起来,还有配套的金箍棒,火眼金睛,也很不错了。

0氪流派推荐

目前主流

一.构筑卡武器猎魔者的箭(造成牌差的魔法伤害)

构筑卡宝物守序之光(摸一张公共牌,手牌上限+3)

构筑卡技能终极牺牲(舍弃所有公共牌,每舍弃1张造成2点法术伤害,上限15点)经常遇到恶心人的玩个没什么进攻能力的英雄,硬拖。等属性够了,牌差够了,再给你秒了。

如何对抗?打不过就加入!

1.海拉直接禁了吧,试了很多方法胜率很低。

2.尽量留牌,玩一些可以减少牌差的英雄

例如阿波罗,海拉,荷鲁斯,海姆达尔。

阿比努斯(进攻牌都是红色,防守牌都是黑色,如果猜到黑了,可以不进攻留牌减少牌差的同时每回合5点法术伤害)

提尔(非常好玩的英雄,尤其提尔内战。

注意留牌注意留牌注意留牌,形成牌差,利用技能构筑卡压血给对面压力,等对面不敢跟你玩了把牌打光了,猎魔者之箭戴上直接杀了。)

3.要是牌运不错的话,可以选盘古、阿瑞斯这类高斩杀英雄来玩(其实我也想玩阿瑞斯,无奈还没拥有这个英雄)

目前150场胜率在70左右(构筑流派和英雄如图)

我是零氪金玩家,用构筑卡碎片兑换了灵魂汲取,接下来打算兑换闪电风暴——它能造成5点法术伤害,还能弃掉2张公共牌,要留意它的属性要求哦。

二.遇到属性流的话没有很好的抵制方法。

(各种减属性加构筑卡宝物潘多拉魔盒弃3张公共牌造成20点法伤)

用一类打!

1.污染对面构筑卡牌堆(诅咒,邪恶诅咒,伏击陷阱)多争取几回合。

2.尽量选能控牌,卸牌的英雄。

武器猎魔者之箭至少要生效1次(百分百确定本回合能够进攻成功,或者手里有禁止,防止对面偷窃或卸牌)

3.构筑卡潜影蛇手和日蚀祭奠有能力的可以带一张,我没有。

三.爆发高的(1-3回合结束游戏的)

纯看牌运,拖过去就赢,拖不过就寄。

像阿瑞斯这种逆天的能禁就禁吧。

昨天遇到一把盘古,我玩的海拉。

第一轮三杀,第二轮三杀,我只剩一血,可惜前三轮没抽到阿瑞斯的愤怒也没有带补刀的技能构筑卡,被我用牌差反杀了。

说的有点乱,希望对新手有帮助吧。

目前大概率都是一类打一类,尽量减少牌运的影响,但有时候牌运太好或太差确实没办法。

例如哈迪斯,开局有猎魔者之箭,先动手牌一张窃取,有增益,有一张1-4的进攻,直接10+张的牌差给你来波连击,一回合结束。

四,排位每日首胜任务不需要全做,根据奖励做即可。推荐构筑卡招募券,英雄招募券,英雄碎片,我不玩pve,那个冒险英雄招募券就不做了,喜欢pve的可以做。

做这个首胜任务很浪费时间,尤其高段位。

正常玩都是大概率2:1险胜。

完成首胜任务时,通常默认开局会先输一局,之后需要连胜两局才能达成目标。所以为了完成这个任务,中途出现连败是很常见的情况。(排位赛采用三局两胜制,即便首胜任务指定的英雄那局输了也没关系,只要后续两局能赢下来就行。)

更新内容

v5.0.3.1:

2025开年创新竞技卡牌新游正式公测

详细信息

版本:V5.0.3.1 分类:卡牌对战
更新时间:2026-06-22 10:46:21

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