《冒险与挖矿》是一款像素风格的挂机放置对战游戏,凭借独特的挖矿冒险主题收获了大量玩家的喜爱。游戏玩法颇具趣味,玩家需从众多佣兵英雄里挑选并搭配组合,每个英雄都拥有独特的能力特性。你要抓住英雄间的共性,合理编排阵容,这样在对抗敌人时才能让英雄们发挥出最大的实力。
这款游戏有着极为多样的冒险地图,各个区域分布着不同的怪物与资源,玩家得依据自身当前的实力挑选合适的区域去探索。冒险途中还有机会获取随机属性,这些属性在危急关头说不定能帮你渡过难关呢。屏幕前喜欢这款游戏的朋友们,欢迎到当快软件来体验游玩哦~
1、独一无二的像素风格
这款游戏的美术素材获得了日本角川书店旗下产品RPG Maker的授权。
2、差异化的游戏进程设计
作为一款放置类游戏,将战斗整体进行切割,形成不同难度梯级的关卡,随着玩家不断提高队伍实力挑战更难的关卡,越来越多的内容也将得到解锁。
3、扭蛋+队伍组合形成的收集体验和策略性
每个游戏中的角色都有效果不同的技能,特定的某几个角色之间还有“合体技”的概念,这款游戏要抓的显然是收集体验。
一、佣兵分类
佣兵分为四类:
1、暴击流
2、回复流
3、纯粹流
4、随机流
可以通过观察佣兵图标右下角的标志来辨别流派
此图从左往右分别是:暴击、回复、纯粹、随机
二、属性的作用
先攻:决定哪方先手、提升暴击伤害
防御:减免伤害
闪避:提高闪避率、提升回复量
王者:每比对方高一点就提升1%伤害
值得注意的是,暴击伤害与纯粹伤害都是无视闪避的。暴击伤害的优点是受先攻加成,纯粹伤害的优点是可以无视防御。
三、常见流派
1、暴击
暴击流分为两种:先暴流与防暴流。
先暴流的核心玩法是:技能以暴击伤害为主,属性以先攻与王者点为主。
防暴流的核心玩法是:技能以暴击伤害为主,属性则以防御为主先攻为辅,可以说是暴击流的内鬼。
防暴流的特点:后期专治暴击流,但是被纯粹、回复流天克。
为什么会有防暴流这么奇葩的玩法呢?
以前的游戏机制让前期暴击流阵容不仅成型快,在PVP里还特别强势,所以老服务器里十个人有七个都玩暴击。这时候就有人琢磨出了防暴流——虽说防暴流被纯粹/回复阵容克制得毫无还手之力,但架不住玩纯粹/回复的人少,反倒成了个挺恶心的毒瘤玩法。不过现在游戏里纯粹和回复阵容没那么难凑了,所以还是不建议走防暴路线哈。
2、回复(恢复)
先说说回复的技能种类:
①以己/敌方最大战力回复/提升。
②以己/敌方当前战力回复/提升。
以最大战力的特点:回复量稳定,不会随着战力的降低而减少回复值。
以当前战力的特点:回复量不稳定,会随着战力的增减而增减回复量。
提升战力与回复战力的区别:提升战力加的攻击力比恢复高点。(?!)看到这里萌新可能会比较惊讶,实际上游戏里还有一个相对隐形的设定:攻击力会随着战力的增减而产生一定量的增减。
回复流的机制比较特殊,大致可以归纳出三种玩法方向:围绕暴击展开的、围绕纯粹伤害展开的、围绕回复效果本身展开的。
应对暴击时,属性选择应优先考虑防御,王者属性可作为辅助补充;技能方面则建议以能实现最大战力回复或提升效果的类型为主。
针对纯粹:属性以闪避为主,王者为辅。技能同上。
核心卡:初代萌王 黑化贞德
针对回复:属性以闪避为主,王者为辅。技能以当前战力回复/提升为主。
核心卡:星灵魔导士,化野同学。
3、纯粹流
纯粹流也叫防王流,属性以防御为主,王者为辅,技能以纯粹伤害类为主。
玩法思路细分的话也有两种:针对暴击、针对纯粹
针对暴击:死堆防御
针对纯粹:王者为主先攻为辅(先发制人)
有的思路是追求极致的纯粹输出,也有的思路是在阵容中混合一些恢复卡。例如:圣杯少女(典型的t1卡)
4、总结
暴击流
优点:成型快,阵容单一,不需要培养太多变化阵容。
缺点:在同属性同战力的情况下绝对锤不过防王与固定回复流。(但是由于阵容单一,往往每个佣兵可以获得更多的资源,所以战力提升效率比恢复/纯粹高)
回复流:
优点:高强度,同属性、战力的情况下基本不会输
缺点:阵容变化需求高(暴击流养一套你起码要养一套半甚至两套)
纯粹流:
特点:阵容变化需求适中(比暴击多比回复少)强度适中(同战力属性打得过暴击打不过闪王流,但是凑闪王流的人很少,一般凑闪王的都是氪金大佬)
缺点:前期成型慢,前期比较弱势。
以上都是个人理解,有不同的理解欢迎互相交流哈
最后是一些在构建阵容上的心得:
1、技能概率堆到95%以上再开始堆属性。
2、技能数值低的卡不一定弱,要结合概率来判断。(更高技能概率的卡意味着你的阵容能够有更多的空间来堆叠属性。)
3、矿队或回复流内战时,建议将技能概率堆到溢出状态。由于这类内战的回合数通常极高,而回合数增加会触发技能概率降低的隐形设定,因此推荐把技能概率堆到150%以上。
4、新手可以多去图鉴查看同类卡牌的技能说明并进行对比,以此对不同卡牌的具体强度形成大致认知,这样在构建阵容时就不会感到迷茫了。
1、开口的箱子(不需要钥匙)
出现条件:无
分布范围:50~120米纵深
开箱物品:初级矿石、钻石、金币、宝箱钥匙
2、尘封宝箱(需要用宝箱钥匙开启)
出现条件:魔铁巨像击杀等级超过60级
分布范围:90~160米纵深)
开箱物品:漆黑之页、自然之页、尘封之页、绯红之页、钻石
3、秘密钥匙宝箱(需要宝箱钥匙*3开启)
出现条件:魔铁巨像击杀等级超过120级
分布范围:130~200米纵深
开箱物品:漆黑之页、绯红之页、自然之页、尘封之页、秘银钥匙、烈焰金钥匙
4、秘银宝箱(需要用秘银钥匙开启)
出现条件:魔铁巨像击杀等级超过180级
分布范围:170~240米纵深
开箱物品:尘封之页、自然之页、绯红之页、闪耀之页、泰坦铁
5、烈焰金宝箱(需要用烈焰金钥匙开启)
出现条件:魔铁巨像击杀等级超过240级
分布范围:210~280米纵深
开箱所得物品包括:漆黑之页、闪耀之页、地狱硫磺、泰坦铁与契约石。
6、特殊机关宝箱(需要用烈焰金钥匙*3开启)
出现条件:魔铁巨像击杀等级超过240级
分布范围:250~280米纵深
开箱所得物品如下:漆黑之页、绯红之页、自然之页、尘封之页、闪耀之页、契约石