猴子塔防6是以猴子戳破气球为核心玩法的塔防策略游戏。玩家在游戏里要巧妙运用各类猴子塔、升级系统、英雄角色和技能激活机制,构建无懈可击的防线来击破所有来袭的气球。游戏采用经典Q萌画风,延续了大家熟悉的策略塔防玩法,设有多种闯关模式供玩家挑战,玩家需合理搭配猴子塔组成防线抵御气球进攻。通过升级不同的塔防技能,能提升整体战斗力,还可策略组合多种挑战模式,激活升级后的塔防技能,充分发挥炮塔的作用,解锁全新挑战模式。凭借可爱的小猴子造型以及直观且丰富多变的气球设定,猴子塔防6在同类游戏中始终占据独特地位。
1、全新3D猴子塔防
令人耳目一新的全新猴子动画和升级皮肤。
2、强烈的视觉效果
30张全新地图,其中不乏阻挡视线的3D物体。
3、史诗级猴子塔升级
20种强大的猴子塔,包括2种全新的猴子-德鲁伊和炼金师。
3种升级路线-所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择。
5级升级-鉴于最高级非常强大,仅有一只猴子可以拥有。
4、英雄
这些身怀绝技、本领高超的猴子拥有20种标志性升级。
每个英雄拥有两种击破气球的激活技能。
根据每个英雄的能力和协同效应制定新的游戏策略。
5、丰富的猴子知识体系
超过100种优化升级,增强每一种猴子塔或猴子群。
注入全新的游戏能量,助力你征服更多地图,解锁更高阶的自由游戏回合。
1、第1级:最基本的飞镖猴。
2、第2级:扔出圆形轨迹回飞棒的回飞棒猴。
3、第3级:丢出手里剑的忍者猴,能看见迷彩气球。
4、第4级:多方向攻击的大头针发射塔,适合在弯道使用。
5、第5级:射程无限,速度较低但能一次爆多层气球的狙击手猴。
那么在猴子塔防6中全气球属性是什么?相信很多小伙伴们都想要知道,下面小编给大家分享一下全气球属性一览,感兴趣的小伙伴们可以来看看。
1、红气球
很明显是全游戏里最弱小的气球,可要是没有这些炮灰,塔防游戏又有什么意思呢?
2、蓝气球
每个蓝气球里都有1个红气球,而且蓝气球的速度比红气球更快,所以击破它的难度并不等于红气球的2倍。
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat。
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清。
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后。
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击。
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……气球塔防中的香港记者可不是吹的!
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用。
10、斑马气球
4代新增的气球,在彩虹气球与黑白气球之间出现,从这时起,所有等级高于黑气球的气球被戳破后都会分裂成2个小气球。这是个相当恼人的气球,在4代里限制了不少击破手段;而在BTDB和BMC中,先不提被虹心“虐”的经历,你栽在斑马心手上的次数难道会少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击。
在BTDB中可以为汽艇护航。
12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球。
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体。
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力。
1、太阳神殿:
主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑
$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑
$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑
军事:
$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005对应的效果为:每2.5秒可获得1个金色导弹与1架金色轰炸机
$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机
魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
20000美元可兑换9个追踪魔法弹(其中5个用于攻击普通气球,4个针对MOAB类气球);若气球进入攻击范围,则调整为5个普通魔法弹搭配1个能击退气球的力场(MOAB类气球除外)
$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
支援:
花费1000货币后,自身的攻击范围提升8%,并且处于其攻击范围内的其他猴子,攻击范围会增加10%
$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格
$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格
花费25000货币可使自身攻击范围提升8%,且每回合自动获得10000货币;同时,其范围内的其他猴子将获得20%的攻速加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透效果与+1的攻击加成,升级价格也会降低20%。
$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格
2、真·太阳神:
主战:
$50000 = 1个金色剑改为2个。
军事:
$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
$50000 = 改为召唤4-6个小太阳神,发射数个彩色追踪魔法弹,神殿有定时紫色魔法罩将普通气球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范围增加,攻击改为+3,升级价格降低40%。
3、复仇之神的化身
需要猴子知识只能有一个及两次升级均须升满。在升级成真·太阳神前,在神殿范围外放置另外两只5级超猴反气球者和夜的传说,然后升级成真·太阳神,如果只能有一个生效,两只超猴会被牺牲,整座神殿会变为黑色,且超猴的反气球者和夜的传说升级会被锁定,直到复仇之神被卖掉。本作最强猴子,攻击远高于真·太阳神。
v47.2版本
传奇气球塔防更新! - 小错误修复
? 使用全新罗莎莉亚皮肤“修补精灵”,用扭矩扳手换取魔法粉尘。
? 在新的进阶地图“魔法林地”中保护魔法树。
? 在大型“传奇盗贼”DLC中成为传奇。
此外,还包含新任务、平衡性调整、游戏体验优化、奖杯商店外观物品等丰富内容!