《种田高手》是一款像素风格的治愈系经营模拟游戏。玩家将接手并打理一座老旧农场,游戏内包含多样的花卉植株与动物。通过完成游戏任务系统的要求,玩家能解锁更多菜谱和配方;还可招募伙伴,他们不仅能协助劳作、参与战斗,还能外出冒险,助力打造武器、收集资源。游戏采用竖屏操作模式,玩法简单易上手,轻松即可开启农场经营之旅。
取胜条件:
满足以下至少二或三个条件。
1、是否为主食/甜点。
2、是否符合指定料理类型。
3、是否达到1500的售价,高于1500元为优。(如果有售价的要求,分数占比变高)
4、人气是否达到70%,达到130%为优。(若存在人气要求,分数占比会提升,但权重依旧很低,需制作更高质量的料理,取胜难度较大)
首先要先解释一下,有关于食物的人气值。食物人气值是会变动的,食物和农作物一样,是有应季和反季的属性的。
当季的食物往往更受大众青睐,人气值自然更高;而反季的食物则容易被冷落,人气值相对较低。正因如此,每种食物的人气并非一成不变,而是会随着季节等因素有所起伏,所以不存在哪一种食物能在每次高级赛事中都稳操胜券、拔得头筹。
然后,做个实验,测试一下大赛的分数占比。下面是夏季料理大赛的页面,要求为:
1、甜点。2、搅拌机料理。3、售价。
按照要求摆上各种不能完全满足标准的料理,看看哪种料理会输。右半边的百分比为人气值。

发现了吗,不加糖奶茶完成了两个要求,却输了比赛。菌菇拼盘只满足了一个要求却赢了比赛。和菌菇拼盘一样情况的鱼罐头拥有更高的售价,却输掉了。
所以就可以得出一个结论,虽然大赛的要求没写,但是食物的人气值是会计分的,只是分数占比小,反之,如果要求是人气,食物售价也是会算分的。
尽管绝世品质的果蔬汁人气低迷、售价低廉,却依然凭借满足两项要求赢得了优胜;而品质稍逊一筹的紫色果蔬汁则遗憾输掉了比赛。
然后是1500块钱以上的料理基本上都赢了。
接下来是第二场实验,主要是研究人气分数占比以及食物品质的关系。
这次是秋季的料理大赛,要求为:
1、甜点。2、搅拌机料理。3、人气。
这次是直接摆厉害的料理,然后放低品质高符合度的料理。右半边的数字为售价。

这次的结果实在出人意料——明明是满足了三个条件的顶级果蔬汁,最后竟然输掉了比赛。看来人气这一项的要求比想象中高得多,可它在人气上的得分却低得离谱。而且不仅仅是要拼人气,产品的定价也丝毫不能马虎,整体要求真是太高了。
极高符合度的蓝莓山药,居然降到绿色品质也能赢,看来食物品质和最终得分无关。而且,绿色的蓝莓山药仅有35%人气值,依然能取胜,这就说明了人气这个要求的得分占比很低……有点没搞懂这个问题。
其他低符合度的料理也是靠着高昂的价格补回了那一部分人气的分数。
如果把绝世果蔬汁当做是赢了来算,那每1%的人气的得分就能换算成9块钱售价的得分,那也太离谱了喂!
最后再摆上几张图,分别为全绝世食物的食谱售价,和各季节人气最高的料理大全。萌新可以参考一下料理的属性。
最后再跟大家强调一下,食物的人气值并非固定不变的哦。下面这份全食谱里标注的食物人气值,对应的是春季时的人气情况,大家要注意不是一直固定这个数值哈~
第一页全食谱
第二页全食谱
第三页全食谱
第四页全食谱
春季人气最高
夏季人气最高(检查了一下发现缺了果酒啊啊啊)
秋季人气最高
冬季人气最高
1、50位性格迥异的伙伴为你战斗和工作,强化伙伴、打造更高级的武器,武装冒险者们,让他们为农场远行冒险。
2、开启了你称霸全国农场大赛的征程,前提是还清购买农场的贷,你能顺利获得小镇居民们的协助并成为种田高手吗。
3、故事从一片小小的土地开始。你买下了一座位处无名小镇边缘的老旧农场,带着前任农场主留下的破旧工具和本就微薄的积蓄
1、67种作物的种植方式丰富多样,除了要依据季节进行种植外,还需通过管理土地状态来培育更优良的品种。
2、50位性格迥异的伙伴为你战斗和工作,强化伙伴、打造更高级的武器,武装冒险者们,让他们为农场远行冒险!
3、40种动物,每种动物都有不同的产出,材料与动物都可以在探索中获得哦!
4、120种食谱和配方待发掘,将作物、动物的产出物和探索得来的材料加工成各种商品并且进行售卖。
1、除了经营农场,玩家还可以参加各种独特的活动和挑战,探索更多的乐趣和奖励;
2、游戏中设置了一系列隐藏的剧情任务,完成这些任务不仅能揭开农场背后的秘密,还能进一步提升游戏的可玩性与挑战性。
3、易于操作和理解,新手玩家可以快速上手,开始自己的农场作业;
4、借助购买道具与升级设施的方式,提升农场的生产力和效率。
游戏内的画风简约又独特,简单易上手的玩法能让玩家轻松打发休闲时光。
v1.3.0版本
1.新增小家界面
2.加了一个简单的动态经济系统
3.新增部分bug