《篝火2:未知海岸》正版是一款主打探索的建造生存游戏,作为《篝火:被遗弃的土地》的全新续作,它传承了前作的核心玩法,为玩家带来沉浸式的建造生存体验。游戏采用温馨的卡通像素画风,治愈感十足,能让你在游玩过程中彻底放松身心。慢节奏的设定,适合你静下心来细细品味游戏的独特魅力。
在游戏里,你将化身城市的建造者与管理者,亲手设计并打造专属自己的城市。你需要合理规划资源链、调配工人,还能派遣船只远征探索,与其他城市开展贸易往来;更有机会深入神秘地下城,揭开古代文明的尘封秘密。你的终极目标是建立一座繁荣强盛的城市,并获取魔法神器,以此对抗古老恶魔的威胁。通过多种方式发展经济、推动城市进步,你将不断收获成长的成就感。
此外,游戏还逼真还原了昼夜交替与天气变化,让这个童话般的世界更显真实生动。感兴趣的玩家不妨来亲自体验一番吧!1、[建造]
是城市大厦。游戏允许您在白天建造、制作和收集资源。您可以自由设计城市布局。但是,建筑物的位置可能至关重要并会影响您的定居结果。
2、[生存]
这是一场生存之战!每当夜幕降临,你必须守护自己的村庄,抵御狼、卓柏卡布拉、蜘蛛以及部落敌人等各种随机出现的怪物的侵袭。
3、[探索]
随机生成的世界地图等待着您与您的飞船一起探索。发现新的城市进行交易,或面对随机遭遇的战利品
4、[程序性角色]
每个村民都是独一无二的。每个都有统计数据,例如力量,敏捷性,智力以及个性化技能和特征.
5、[地牢模式]
探索地牢以获得稀有资源。一旦您探索得足够深,您将揭开篝火的神秘面纱
6、[角色升级]
在多数角色扮演游戏里,你能够依据自身想法对每个村民进行升级与培养。而且,玩家还可以打造武器和盔甲,并把它们配备给己方部队。
1、门户建造条件
与学院、泰坦锻造厂的前置条件一致,建造门户前也需要探索者先拥有[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛。而门户因为需要强大的魔力,才能将泰坦召唤至地牢中,所以需要的材料也是三者之中最多的:砖块*250、钢铁*200、太阳石*1
是的,它还需要太阳石才可以建造,所以在建造它之前,你需要先前往地牢探索一番,才能获得拥有它的机会。
2、门户使用指南
门户建成后,无需在海岸预先布置任何设施,只要乘坐轮船或装甲船前往任意地牢,在地牢里便能找到一块巨大石碑——它正是门户借助太阳石之力打破空间壁垒,将力量传递过去后凝结而成的实体。
你只需要点击它,它就会释放出强大的力量,将泰坦召唤至你的面前
1、学院建造条件
首先,要建造学院,有一个必要的前置建筑,那就是[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛,建造好此建筑后,就可以开始建造学院啦!对了不要忘记,还要准备好对应的材料:砖块*200、钢铁*100哦!
2、技能学习步骤
接下来进入正题,如何替换工人身上的技能呢?
第一步,选择一位工人
在进行选择操作前,请先取消工人当前的岗位安排,不然在列表里是看不到该工人的。
挑选好工人之后,就可以点击中间的学院按钮进入技能学习界面了
你可以挑选一项自己不需要的技能,它既可能是与当前工人发展路径不匹配的技能,也可能是在能力欠缺时去寺庙、射箭场、健身房锻炼所产生的遗留问题。
接着选择一项新技能,凡是正向的技能,都可以任你选取
最后,你要确保当前你的库存中有[古代经文],每次学习需要消耗1本[古代经文]
3、学习完成
点击开始,等待一段时间,一位全新的工人就会站在你面前
建筑工人
顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
樵夫
在森林里负责砍伐树木以获取木材资源的工人,木材是游戏里最基础的生存资源之一。这个岗位在初期对工人的属性没什么特别要求,具备轻盈、负重这类天赋的工人都能被安排去做。
农夫
农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。
值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。
渔夫
渔夫和农夫的工作性质相近,都承担着粮食生产的职责,二者在功能上存在一定重叠,小伙伴们可根据粮食储备的实际需求来调配人手。
牧人/猎人
牧人主要是靠放牧来收获动物身上的皮毛,而猎人则是打猎在获取皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人安排多少就可以获得多少量的皮毛,而猎人的收获则受限于猎物的多少和刷新频率,所以如果你需要皮毛,牧人的性价比会更高一些。
铁矿工人/煤矿工人
简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。
皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人
这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。
木匠/铁匠/锅炉匠
通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁、木材等资源,生产工人作业所需的装备。木匠的主要产出是提升工人工作效率的工具,像小推车之类;铁匠负责打造供守卫使用的更高级装备与武器;锅炉匠则能制作最高级的装备,这类装备需要消耗皮革、陨石、宝石、钢铁等后期的高级资源。
守卫/塔守卫
这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。
这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。
防御者
战士相当于伤害最高的战斗工人,在后期我们建造了【健身房】场所后,即可送力量强的工人前往训练转职防御者(力量值大于6的成功值更高)。而在工人后期升级后还可以拥有多种天赋技能,最佳的天赋搭配为蛮力、爆击和英勇,但是需要工人达到20级。
造船工人/探险家
建好造船厂后,我们就可以安排造船工人打造我们外出的船啦。其次在贸易站建成后,我们既可以和停靠的商船交易资源,也可以派出探险家携带食物远征进入世界地图。这里的探险家可以选择忠诚的和敏锐的。
远古智慧
在航海贸易中获取古代经文后,我们就可以建造寺庙派遣智商值大于6的工人前往研读,洞悉太阳石,即可进入锅炉制作最高级的装备。这里对工人的天赋没有要求,但是我们在升级工人时要注意有意识的培养几个智商高的工人,专门提高他们的智商值。智商不够的工人研读经文有大概率会疯掉。
1、【小屋】
小屋需要使用10木材进行建造。工人可以在小屋中进行休息,恢复精力。没有小屋居住的工人将在篝火旁进行休息,在篝火旁休息的工人精力不会得到恢复,还可能遭受夜晚怪物的袭击,在小屋中休息可以躲避怪物袭击。建造足够的小屋有助于减少工人损失,小屋后续可以升级,一个小屋最多只能居住5人。
2、【篝火】
初始建筑。篝火会将森林中迷失的灵魂进行召集,增加工人的人数。夜幕降临,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处设置守卫,守卫会在每晚进行巡逻,与夜晚怪物进行战斗,守卫打败夜晚怪物后即可获得皮毛、铁、食物等。在篝火处还会有森林中的人来索取物品,给予物品后有可能获得铁甲、钢甲等工具,篝火后续可以升级,最多可设置12人。
3、【木匠车间】
木匠车间需要使用20木材进行建造。玩家可以在木匠车间中设置一位工人成为木匠,在这里建造木质工具。在木匠车间中可以制造锤子、手推车、木矛等工具,可以用来加快工人们的工作速度,也可以用来制作简单的武器。木匠车间的物品都需要使用木材进行制造,后续可以升级,每升级一次就可以制作新物品,最高可升至3级。
4、【樵夫营地】
樵夫营地需要使用15木材进行建造。玩家可以在樵夫营地中设置两位工人成为木匠。木匠会砍伐周围树木储存在樵夫营地,木材可用来制造一些木质生活工具还可以用于一些建筑的升级,樵夫营地用于储存木材资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级樵夫营地,最高可升至3级。
5、【猎人营地】
建造猎人营地需要消耗10单位木材。该营地最多可容纳两名猎人,他们通过狩猎获取食物,是游戏前期重要的食物供给来源。此外,猎人营地兼具食物与皮毛的储存功能——食物能为工人补充能量,皮毛则可加工成皮革,或是用于部分建筑的升级。当营地的储存空间满额时,玩家可对其进行升级,最高可提升至3级。
v191.1.4版本
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