《权力与纷争》是一款以战争策略为核心的SLG经营游戏。在游戏里,玩家将化身为一国之君,通过持续的建设推动城市发展,招募丰富兵种打造专属军队;以发起战争、资源掠夺等方式扩张势力,同时需合理调配城市的人口与土地资源,发展商业体系让居民各司其职,以此提升国家经济实力。此外,游戏还设有多元化的玩法内容,等待玩家探索体验。
一、新手引导篇
综述:游戏开局阶段的发育情况,直接关系到你在游戏初期能占据怎样的地位,同时也是后续能否顺利滚起优势雪球、争取各类奖励的关键前提。由于这部分涉及的影响因素较为繁杂,这里先做简要说明,具体的重点内容会在后面的专题板块详细展开。
发育循环:资源→建造&升级科技→提升战力→掠夺资源
核心资源:行动力(时刻都缺——送的行动力卡要囤起来,现版本商店购买行动力是没法囤的。联盟币要全买行动力)、人口(打架必缺)
各项内容对战斗力影响浅析:
1、建筑等级(建筑相关在这里提一下,后边不细说):
主堡等级→训练所等级→士兵等级→123-456-789每三个等级划分为一个档次,不同档次之间存在显著差距。需特别注意唯一的优先顺序:城堡→训练所。(后续提升建筑等级均遵循此顺序)
游戏开局时可以先跟着新手指引搭建房屋,这两项操作没有固定的先后顺序。游戏内各类资源的比例相对稳定,大致为8:4:2:1,但在前期阶段,对应不同资源的建筑按照1:1:1:1的比例来建造就足够了,到了后期再根据实际情况考虑资源侧重方向。
尽量可能保证防御的前提下,把生产、人口建筑都放在城堡或者分货仓周围。具体摆放方式自行研究。
2、随从:主要通过氪金、活动。随从品质—影响战斗中数值—高级。
(金色信物仅可通过抽地图或者最强领主活动,千万别分解)
3、主角装备:主要通过氪金、强盗寨。装备品质和洗练属性—影响战斗中数值—高级。
4、派系:刷野、打人(现版本获取较多)。派系属性—影响战斗中数值—中等。
5、科技:决定生产材料的等级,消耗大量银币。士兵科技—影响战斗中数值—低级。科技内容需要谨慎操作,大量时间消耗和银币消耗决定了每个玩家必须有侧重。
以上概述针对框架不清晰的玩家,战斗属性是这个游戏的核心内容,所以请注意每项的轻重程度,尽量少上头少踩坑。
二、派系选择篇
传承路线:开局选择某派系迅速解锁21级传承内容,然后转其他派系。以战争为例,跟住大佬去摸鱼,派系升级送的建筑只造免费加速时间内的,派系经验大概50k达到21级。解锁仓库+10%、全军团攻击+2%的传承效果。可以根据自身情况调整是否去其他派系,最好前期三派系传承加成混到手。
三派系特色:
1、工业(定位:懒人首选。核心肉盾担当、建材储备充足、升本压力小、输出能力弱)工业类的建筑材料储备量很大,不仅能满足自身升本需求,富余的还能出售变现。城墙防御厚度可观,防守表现稳定可靠。盾兵生存能力强,无论是攻城还是作战时都能胜任前排肉盾的角色。建议优先升级盾兵相关科技与建筑。
2、经济(定位:肝帝首选。工程主力、市场多银币多、科技轻松、伤害中等)多一个市场、多一个商队。银币基本不缺,而且现在版本食物抢不到,基本你可以通吃npc城市的高价食物。工程高,打架打城可以破墙。现版本的城墙加厚了,所以工程值尤为关键。射手加成可观,主流的弓箭手守城模式效率高,可担任团队一号拆迁、二号输出。推荐主升弓车。
3、战争(定位:家里有矿。万金油、没钱别玩)生产能力不如工业,银币能力不如经济,但是通吃三派系。只要有钱买体力人口武器随从装备技能,其他派系就是你的仓库。
专业派系选择指南:需结合不同玩家情况有所取舍。考虑到国服高投入玩家较多,这里以V8(累计充值1000元)和V13(可获得面具男角色)作为划分标准:V13及以上玩家归为S档,V8至V12玩家归为A档,V7及以下玩家归为B档。需要说明的是,S档大佬的游戏思路我无法完全理解,以下内容仅为客观整理的信息。
我遇到的S的大佬们大多热衷于战争,纯粹是为了暴力杀戮。不过这种玩法对资源、人口、银币、金币的消耗都特别大,好在他们有足够的资本支撑,所以我也就不多说什么了。
A:正常发育的A是勉强够战争,但是国服S太多,所以推荐靠山不硬的A玩工业。结合对应随从,加强城防有机会对抗S。
B:说句不好听的,这个游戏里,游戏技术中等的B就是绵羊(sheep)和仓库管理员(warehouse manager)。建议玩经济拉车,通过买卖赚取银币,抱紧大腿做好城防还是能玩的。当然,多准备几个肝。
1、杰瑞·黄
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方所有弓箭手在战斗中攻击力提升75%
属性初值:
武力 456~ 1520
耐力 110~ 550
敏捷 104~ 520
工程 1~ 300
2、里昂·莱比特
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方所有长枪兵在战斗中造成的伤害提升42.19%,受到的伤害减少42.19%
属性初值:
武力 285~ 950
耐力 337~ 1125
敏捷 1~ 250
工程 84~ 420
3、西斯特·弗莱
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方全体重骑兵在战斗过程中攻击力提高75%
属性初值:
武力 349~ 1165
耐力 232~ 775
敏捷 450~ 1500
工程 1~ 200
4、阿提克斯·帕尔奇
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方所有盾卫在战斗中生命力提升75%
属性初值:
武力 100~ 500
耐力 450~ 1500
敏捷 1~ 300
工程 186~ 620
5、卡尔·米德勒·奥斯维德
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方所有浩劫法师在战斗中攻击力提升75%
属性初值:
武力 450~ 1500
耐力 115~ 575
敏捷 1~ 300
工程 1~ 400
6、茜茜·柴尔德
稀有度:传说
天赋描述(1星阶段):我方所有攻城器械在战斗中攻城值提升75%
属性初值:
武力 92~ 460
耐力 342~ 1140
敏捷 1~ 250
工程 552~ 1840
1、搜索合适的强盗目标
(1)在玩家进入法维拉大陆的地图后,即可在地图上寻找强盗,根据地图上的强盗图标,我们可以找到不同类型不同等级的强盗。它们与玩家城市距离远近不一,我们要找到合适的目标可以点击他们,如果不合适则会出现红色字段,推荐我们寻找更高级的强盗。
(2)而如果强盗等级过高,则会提示我们需要先击败低等级的强盗,点击寻找按钮后,会自动帮玩家寻找到合适的目标强盗。
(3)除了在地图上直接寻找强盗外,玩家还可以通过搜索来找到合适的目标,在搜索界面,我们可以选择合适的强盗或者强盗营寨的等级,点击搜索之后,就会跳转到离我方城市最近的该等级强盗目标。
2、进攻准备
在选择好目标后,玩家要做的就是进攻之前的准备,这里玩家需要搭配好自己的进攻阵容,以及侍从的搭配,尽量使得自己的军团战力高于强盗战力,在准备好后即可对强盗发起进攻。
3、战斗开始
在玩家军队到达目标强盗后,点击战斗标志就会进入到战斗画面,玩家可以在战斗画面中主动释放侍从技能来攻击强盗们。
4、攻打强盗结束
对强盗的讨伐战争结束后,玩家胜利会带着战利品以及剩余的士兵返回自己的城市,这场战争的具体结果会以战争邮件的方式发送给玩家,玩家可以根据邮件的内容来看出这场战争的收益与亏损。
1、创造:你的领地,精心生产,防御工事称心造
五大建筑类型,需精确规划资源实现最大化利用;为抵御外敌入侵,可精心布置防御工事,在敌人到来前设下铜墙铁壁。
2、合作:三大派系,各司其职,工商战争默契搭
金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大派系,天赋各不相同,不同派系玩家可以相互合作,让效益实现最大化。
3、交易:上演逆袭,平民贸易,低买高卖尽情赚
玩家可派出商队,与其他玩家,NPC城堡进行自由贸易,平民玩家可由此获得珍稀装备材料与货币,实现平民逆袭。
4、出击:夺取胜利,纵横战术,跨国越服肆意虐
与其他玩家展开真人对决,通过巧妙搭配兵种来斗智斗勇,尽情享受策略博弈带来的快感;最终成功征服对手,达成国王的统治目标,畅享至高无上的权力。
v1.5.286版本
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