我在荒野国度当法老测试版,这是一款策略经营类游戏。在游戏里,人口是核心要素,前期要靠收集粮食快速增加人口,之后持续发展人口,以此提升劳动力和军队规模,推动王国进步。同时,还要探索新技术、研究科技,解锁新建筑、新单位和新技能,增强王国的实力,提升其发展水平。
-史实-
荒野时代,对应第一到第六文明期间。玩家可统一并创立一个兴旺发达的王国,之后将面临第一中间时期的严峻挑战。
-兴建部落-
主导部落工程,遴选其外观和原材料。这种历史进程耗资甚巨,但非此不足以保国安民。
-荒野社会模拟-
既要处理农业、手工业这类具体事务,还得为部落酋长的长远发展谋划重要的政策方向。来自各个领域、不计其数的挑战与事件,早已等待着我们去应对。
-荒野地图-
探索蛮荒时代的世界:开拓新的疆域、组建探险队伍、与各异的文明交流,甚至能遇见源自古老华夏的轩辕黄帝。全力以赴,了解周边的环境,为这个时代拓展版图。
1、确定采用饥荒风格后,玩法层面也同步融入了大量与之相关的内容,目前产品已处于Demo阶段。
2、游戏中的资源包括粮食、铁矿、石料、木材等。开局要注重粮食收集,快速积累人口。
3、前期获取资源时,可按照1份木材、1份铁矿、2份石料、2份粮食的比例进行,这样能更好地满足主线任务推进以及建筑升级的需求。
1、通过攻打资源地、建造特殊建筑、完成奇遇任务、利用集市等方式获取资源。
2、根据游戏进程,在 6 级土地以上建造特殊建筑,如资源加成建筑、泉眼、地窖。
3、人口是游戏的核心要素,前期需依靠收集粮食来快速积累人口数量,后续则要持续推动人口的发展。
各位玩家朋友好:我是波波,时间过得真快,一晃眼1年8个月就过去了。现在我们已经是4个人啦,队伍里新添了一位小队员呢。
疫情反复之下能坚持到现在实在太不容易了,致敬所有仍在独立游戏行业默默耕耘的独立开发者们。(前阵子被朋友拉进了个独立开发者群,发现好多和我们一样的个人或小团队都在努力挣扎着生存)希望的火种得好好守护——不忘初心!!
当初没选择融资,是想保留自主发展的空间,可现实里却因为资金、人力和资源的匮乏,一次次陷入停滞。
我们团队几乎是全天候连轴转,除去吃饭睡觉的时间,剩下的都扑在工作上,累了就直接在地上打个盹,醒来立刻又投入工作。
都希望我们能够成.我也希望哈哈~
如果这次散了说明,我确实能力有限.
加油吧~~~