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深渊魔塔

深渊魔塔

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猜你喜欢 深渊魔塔 卡牌冒险 塔牌构筑

游戏介绍

深渊魔塔是一款策略冒险类游戏,它巧妙融合了卡牌玩法与Roguelike元素。在冒险进程里,玩家得持续拓展自己的卡组,战胜形形色色的强力怪物,以此赢得最终胜利。和传统卡牌策略游戏有所区别的是,这款游戏去除了卡牌的费用限制,玩家能够毫无顾忌地使用自己想释放的卡牌。

此外,还加入了特色的塔牌,塔牌的灵感来源于塔罗牌,每一张都拥有独特的属性以及效果。此外,在冒险的过程中也加入了丰富的随机事件,大大增加了游戏的可玩性。感兴趣的玩家快来体验吧。

游戏特色

【新的战斗目标】

目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。

而深渊魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。

这会让你在构筑好卡组后爽个够。重要的是!!!常见的晋升模式、攫升模式都不会有,而是通过小剧情小目标来达到难度提升的目的。

【独特的卡牌战斗】

大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。

而深渊魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。

怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。

【构筑自己的冒险】

在深渊魔塔中,有一套独特的塔牌系统。

塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。

塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。

通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。

塔牌需通过特殊事件「魔眼」获取,并且不会因死亡或失败消失,该道具在账号下所有角色间共享。

【诸多有趣的细节和彩蛋】

游戏制作人用心的话,便会忍不住增加一些彩蛋内容——那些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。在魔塔中,放置了诸多没有提示但玩家凭借直觉就能发现的内容。这些内容在一定程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!

游戏模式介绍

1、无尽模式!

目前多数Roguelike卡牌游戏的通关条件,要么是击败最终BOSS,要么是完成N张地图(一般是3张);而《深渊魔塔》则不同,它的核心目标是不断挑战更高的塔层数——只要你的卡组足够强力,就能比其他玩家攀登到更顶端的位置。这种设计能让你在精心构筑好卡组后,充分享受一路向上冲刺的爽快感。

2、突破限制!

似乎所有卡牌类游戏都存在费用机制的约束,无论是体力、行动力、法力水晶还是魔法值之类的设定。但深渊魔塔打破了这种常规,它取消了卡牌释放时的所有限制条件,玩家抽到的牌可以随心所欲地打出,完全不用顾虑费用问题。至于怪物,它们会依据玩家的出牌情况来进行相应的反击操作。

3、自定义冒险!

在深渊魔塔的世界里,存在着一套别具一格的塔牌体系。这套塔牌的设计灵感来源于塔罗牌,而塔牌与魔塔之间,更有着一种相辅相成的奇妙契合感。借助塔牌的力量,你的冒险之旅将拥有独属于自己的独特印记,它还能助力你向更高的塔层发起挑战——值得一提的是,塔牌并不会因冒险中的死亡或失败而消失不见。

4、无限彩蛋!

开发者秉持着自己对游戏的热在,在魔塔内设置了超多彩蛋。只有你想不到,没有做不到。丰富的搭配、逗趣的事件、各种层次的挑战,让你每天都能发现属于自己的乐趣!和众多塔友一起挑战魔塔的各种事件!

深渊魔塔新手攻略

对于刚踏入深渊魔塔的萌新们来说,这款游戏究竟该如何上手呢?接下来就让我们一起简单了解一下吧!

1、卡牌说明

2、敌方技能说明

3、基础规则说明

【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。

当你打出带有【仇恨】标识的牌时,会增加敌方的技能仇恨值。一旦敌方的技能仇恨值达到上限,他们就会立刻释放对应的技能。

【换牌】是先驱者的特殊技能,使用该技能时可以丢弃当前所有手牌并重新抓牌。先驱者的初始仇恨值为5,每次释放卡牌都会减少与所释放卡牌数量等量的仇恨值。

【聚牌】元素师的冰霜、火焰、疾风这三项特殊技能,若按特定方式组合,就能获取特殊指定卡牌。

【切牌戏命师特殊技能。戏命师的卡牌都有正负两面,可以随时在二者之间切换神鬼莫测。

4、特殊状态说明

流血:受伤时扣除当前层数的血量,层数-1

易伤:受伤时额外承受的伤害值。包括反伤、自残

中毒:每次出牌扣除当前中毒层数的血量,层数-1

禁制:手牌为空时扣除当前层数的生命层数

灼热:受到的伤害提高50%,额外增加随机单技能仇

寒冷:受伤时!随机技能仇恨-1

冰封:泳封的技能仇恨将不会增加。

火种:受伤时扣信,并累计该次伤害。为0时扣除累积的伤害。

敏锐:每层提高0%伤害,攻击后一层。

弱点:单次攻击伤害除以5的余数等于弱点数时伤翻倍。

5、卡牌专有名词

丢弃:卡牌将进入已用区,牌库用尽后,重新启用已用区卡牌。

消耗:单局内,消耗的卡牌进入消耗区,本局无法循环使用的卡牌。

遗忘:使用后永久从卡组中删除

临时:该卡牌离开手牌区后永久删除

固有:无法被直接打出使用的卡牌。

失控:离开手牌区时自动使用的卡牌

连击:激活后可增加连击点,每一点连击点都会提升攻击牌的仇恨值,同时降低战术牌的仇恨值。

详细信息

版本:V1.0 分类:策略塔防
更新时间:2026-01-15 06:21:05

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