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旧日圣城游戏

旧日圣城游戏

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游戏介绍

旧日圣城安卓版虽采用纯文字玩法,内容却颇为丰富,每一次抉择都至关重要,玩家可通过修炼挑战打造专属的全新战队。mud特性将引领你沉浸于文字构筑的策略挑战之中,还能解锁更多兵种来助力你的作战。

旧日圣城最新版介绍

一款文字,玩家在游戏中需要经营受圣灵庇佑的城市,并通过培养不同兵种、提升血量等属性来应对挑战。

旧日圣城手机版特色

1、策略性是游戏的一大特色,资源管理和战术布局至关重要,玩家每一步都需深思熟虑。

2、通过升级建筑可提高无尽之海玩法中的航行次数、成功率,玩家还能获取圣城遗物。

3、能够灵活应对各种变化的局势,这一过程充满挑战但也能带来强烈的成就感,游戏中还融入了建筑升级、装备获取等养成类玩法。

游戏亮点

核心玩法

游戏以文字冒险形式展开,玩家通过培养兵种、提升装备和技能来应对不同关卡挑战。后期兵种如流浪者凭借高叠骸骨效率成为核心输出,铁卫则用于特定场景的减防辅助。

远征功能

游戏具备自动远征功能,玩家能够设置自动征兵、战斗次序以及魔物挑战次序,借助科技解锁达成高效的资源获取。

血量获取途径

血量提升涉及装备选择、防具强化、配件搭配及特殊道具使用。例如流浪者可通过魔能之刃武器和索求防具提升血量上限,铁卫需搭配星源盾防具以增强减防效果。

旧日圣城后期兵种攻略

1.铁卫

图4和灾兵的收尾工作或许能用得上它。虽然后期为了壁垒和海仍需培养,但前中期可以当作没用的东西。

武器选择腐眼。首先腐眼会强制升40级开抽奖,其次另一把武器神圣之剑没有适用面,目前没有兵种是需求加防的。而当前版本殉道强制留80需求收尾的情况下,腐眼的群体减防就有了一些就业空间。

防具选择星源盾。没办法,没有星源盾压着的腐眼就是在帮对面养大爹。

属性关注血量攻击。说到底不是什么重要兵种,腐眼的范围加成靠祈愿点的35级给的神圣暗影已经够用了,血量影响减防效率,攻击真的就只是为了壁垒和海更好打一些而已。

2.流浪者

后期最重要的兵种之一,有着全游唯一的全兵种加攻和无出其右的叠骸骨效率。美中不足就是没有自杀技能导致在日常刷图中可能会造成效率偏低。

武器选择魔能,加攻上限最高,加攻效率最高,还能锦上添花地叠一些当前血量来提升枪兵机械和殉道的倍率。

防具选索求,只有索求可以叠骸骨来供给殉道和机械(主要是殉道)。如果没有索求,可以不带防具,双生仅仅是提供了一些血上限,没有必要去做。

属性重点关注血量和神圣,血量影响加攻和叠骸骨,神圣影响加攻上限。饰品选择生命神圣双词条最佳,单词条则生命>神圣,加攻效率和叠骸骨效率更加重要。

3.枪兵

时代的眼泪第二版,不过前期图4与魔君的需求,加上后期二次叠骸骨的需求,让它重新活跃了起来。

武器选择影枪。不同于前期需要星枪的百分比伤害和真伤,影枪在后期的数值完爆星枪和晶石枪。至于晶石枪,我只能说经过ch的几连砍,已经彻底变成时代的眼泪。

防具选板甲,说到底枪兵的主要职责是二次叠骸骨,所以肯定是选择能叠骸骨的板甲。

属性重点关注血量,关注攻击神圣暗影。血量极大影响影枪的倍率,影响板甲加骸骨数值。攻击,神圣,暗影都是提升输出的,属于锦上添花。

更正:在进入后期,能够每天出一个贪吃鬼(贪食恶灵符文,投入全满,加巨量临时生命攻击防御)的情况下,影枪枪兵强度很高,能够胜任五级魔君,因此枪兵培养优先度可以提前。

4.剑士

这个职业的定位目前不太清晰,但它的配件系统具备后续发展潜力。就当前版本而言,把它当作应对壁垒和人海场景的功能性角色来培养就足够了。

武器选择双刃剑。没办法,其他两个在壁垒和海里都是垃圾,就这把能用。

防具随意,同理都是垃圾。

随便堆点血和攻得了,反正也就是壁垒和海的工具人,不需要重点培养。

5.机械师

后期最重要的兵种之二,日常刷图的中流砥柱,魔君指定打手。由于现版本殉道强制收尾机制的加入,在灾兵和图4的收尾中也有表现。

武器选择炮台。同样的,就炮台数值够,其他两个都不行。

防具情况有些复杂。后期最优是巨龙心脏,但是考虑到其满级才有用,同时满级成本过大,因此继续用碎冕也是可以的。同时,如果使用碎冕,那么机械师就不需要骸骨,那么就不需要前置枪兵二次叠骸骨。(或者说,不需要机械收尾了,直接交给枪兵也可以——这次更新中,碎冕的数值被砍了80%)。

属性重点关注血量攻击神圣暗影,作为输出位输出自然是越高越好。

使用巨龙心脏时,请控制机械师的数量。巨龙心脏的加攻数值是平摊机制,因此机械师越少,所能享受到的加攻数值越高。

6.殉道者

后期最关键的三个兵种之一,堪称游戏里的数值天花板,对群倍率能飙到3万多百分比,还能一次性轰炸多排敌人。尽管这次更新让它的造价大幅提升,数值也有小幅度削弱,还新增了强制收尾的限制条件,但它依旧是图4和灾兵玩法中的核心力量。

7.药剂师

时代的眼泪第一版,当前版本里有个“防具战未来”的选项,不过这个防具的bug至今都没修复好。和猎人的情况一样,壁垒和海中场景里不会出现它。所以在当前版本下,这个防具没有培养的必要。

8.猎人

没什么说的必要。当前版本魔君减防并不重要,而且壁垒和海并不会出现猎人。可以说没什么培养必要。

更新日志

v1.46更新内容:

1、大幅下调图1鬼雾森林与图2迷雾之海的魔物难度,助力玩家更顺畅地度过前期阶段

2、更新了逐火之台后续剧情

3、调整部分装备强度

4、重新调整了部分页面UI

5、新增实验遗址--织梦入口,特殊战斗场景

6、新增主线科技内容:方舟科技、镜中之梦,以及后续剧情将涉及的地脉与天星

7、新增猎人武器--天狼之弓

8、完善了圣城遗物奖池

9、其他调整

详细信息

版本:v1.46 安卓版 分类:角色扮演
更新时间:2026-01-11 05:34:08

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