刀塔霸业是V社推出的自走棋游戏,以DOTA世界为背景,玩家可招募DOTA英雄组建队伍,与其他玩家展开策略对决。游戏支持手机与PC端跨平台匹配,双端玩家能一同游玩,让大家随时随地都能参与,还能匹配到全球各地的对手,感兴趣的话不妨来体验一番!
1、雇用英雄,开始作战
在刀塔霸业这款以 Dota 世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,统治白色尖塔。
2、制定战略,夺取胜利
招募英雄,不断升级,增强实力。
3、组合搭配
你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。 给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。
4、跨平台畅玩
你可以在任意挑选的平台上和全球玩家一较高下,享受流畅的跨平台游戏体验。担心迟到?先在电脑上开启对局,接着在移动设备上完成比赛(反过来操作也完全可行)。《刀塔霸业》里你的个人资料能在不同设备间共享,所以不管你用什么设备玩游戏,都不会让进度白白丢失。
5、天梯匹配
刀塔霸业的每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。
6、自组锦标赛
创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众欣赏你如何独占鳌头。
7、离线游戏
离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方。 你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。
1.利息,连胜/连败
自走棋中有利息,连胜奖励和连败补偿的设定。玩家每回合会收获存款10%的利息金币(向下取整,上限50金),不论胜负。
2.生命值结算
自走棋中生命值会在对战分出结果时立即结算。
3.卡一手
自走棋的抽卡机制采用公共卡池,一旦某个棋子被抽取,后续再次抽到该棋子的概率就会降低。借助这一特性,我们可以针对性地购买对手阵容中的关键棋子,以此延缓对手阵容成型的速度,延长其阵容未完全成型的真空阶段。
4.站位
站位是不少新手玩家容易忽视的问题,常常出现本该赢下的对局因站位不当而失利的情况。自走棋的战斗过程完全自动,棋子的阵型便成了玩家除阵容外唯一能掌控的要素。阵型是为阵容服务的,理解自身与对手的阵容,进而灵活选择适配的阵型,这才是关键所在。
在成功战胜野外生物后,你能从三到四个可选的天赋类奖励中挑选其一;若未能获胜,部分选项将被锁定无法选取。这一机制减少了因装备随机属性导致的不公平状况,不过尚未彻底根除这类失衡问题。
以前我们只能听天由命,现在我们可以选择,选择=决策,使得游戏可玩性提高。
装备槽
现在刀塔霸业每个英雄只有一个装备槽。
这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。
但其本身也带来了一些好处,装备更加平均的分配到了每一个英雄身上。
另外,装备是可以在英雄之间自由交换的,包括正在进行的场次当中。
装备合成
现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。
低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。
那么有一个问题就是,有时候低级装备在后期就会显得很多余。
天赋系统
现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。
天赋将会永久的为你提供一个BUFF。
这又将是策略的一部分。
以前你仅仅需要考虑英雄和羁绊就好了,现在你需要再加上天赋系统的决策。
有时候决定了一个天赋系统以后,就必须得走某一流派,不能回头了。
职业介绍
血亲
一个血亲单位死亡后所有其他血亲单位在余下的战斗中造成100%攻击伤害
神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人
德鲁伊
2名德鲁伊在场上:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级
4名德鲁伊在场上:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级
术士
2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。
猎人
15%的,25%几率快速进行3次攻击
刺客
10%暴击造成300%伤害
20%暴击造成400%伤害
30%暴击造成500%伤害
前期
一般情况下是指5人口到马上升6人口之前(由于四人口会直接读书正好升5所以没四人口阶段)。
这个阶段基本上是纯运气,刷到什么强度高拿什么,什么能组个小套路拿什么。
一般的仅仅限于前期的小combo有:
小鹿+大树:德鲁伊的优势使得前期升级飞快,再加上大树可以做精灵的坦,以及白嫖小鹿能赚钱,见到必拿。
LOA搭配黑弓的组合思路是:黑弓自身身板较脆,直接裸选通常不太划算,一般是先选LOA后,再补选黑弓作为搭配;这个组合能用到后期阶段,针对战士类英雄效果突出,到了大后期可以把黑弓替换成NEC或者LICH。
那四个小个子兄弟组合在游戏前期和中期相当强势,凭借出色的防御能力和续航特性,能在人口数达到六之前横行无阻,但之后就会逐渐失去优势。应对策略上,要么在前期快速积累资源转向其他体系,要么选择提升科技等级来突破瓶颈。
剩下的能凑期职业/种族发动效果的基本都不弱(除了巨魔是个弟弟)
前期5人口凑个3猎人+2骑士啥的完全抗的过去,除非有老哥胡成4个职业/种族都触发的2级棋子。
中期
我个人觉得中期开始于5费左右,这个时候应该大概定下来走什么套路了。以及在你套路基本成型之后开始屯钱。
定下来的套路一般由三方面决定:
1.你手里现在有什么,具体来说就是前期打到现在你的阵容是什么,能怎么转型。
2.别人现在在玩什么,如果有两家以上打一个套路(射手,进战肉搏,巨魔亡灵术士等)最好就换个方向。
3.你是不是胡了一张紫色key牌,比如龙骑(骑士龙),巨魔战将(巨魔亡灵术士),光法(法师),TA(精灵刺客)。
前两个龙骑巨魔的基板能直接转型,后两个因为法师需要高等级蓝胖,或者得胡到一张船长才容易转,刺客通常得把恶魔都别了,单留女王才厉害。
我们先聊聊恶魔,再谈套路的好坏。在我看来,恶魔也是决定套路走向的关键因素,四个恶魔分别对应着术士、骑士、战士、刺客这四个方向。通常在5到6人口阶段,如果手里能凑出4到5张恶魔牌,基本就建议围绕恶魔来构建阵容了——前中期要是能拿到一个3星恶魔,它的战斗力足以对抗两三个敌方单位。
v1.0:
进行了各种修复和优化。 在 阅读完整的补丁说明。