三国群英传1单机版中文版是一款经典的沙盘战略游戏,玩家在游戏中每日的任务是培养军队、招募人才,与敌人展开一场场军事策略对决。游戏玩法简单易上手,感兴趣的玩家不妨来体验一番。
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。


武器
好的武器包括:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等,这些武器能大幅提升武力值。其中部分武器属于历史特定人物专属,例如刘备的双股剑、关羽张飞的兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。
一般的武器就是加4的凤嘴刀,脊蛇铁矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书
孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术。
马类
大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
内政系统
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
城池修筑这一策略,主要作用是提升城防能力。在防守城池的战斗中,它能为己方武将提供防御加成效果,一般来说,当敌我双方武将武力值差距在5点以内时,这种加成的作用会比较显著,能让守军在遭受攻击时拥有更高的回避概率。不过在第一代游戏里,武力值是直接决定战斗胜负的关键因素,所以一旦双方武力差距超过5点,即便城防再坚固,也很难扭转败局。
战斗系统
武将恢复相关问题解答:武将的体力与技力该如何恢复呢?需要注意的是,只有当武将处于城内时才能够进行恢复。具体操作方法是,为需要恢复的城池挑选一位智力较高的武将(通常会选择武力值较低但智力值较高的文官)来担任太守。那些经历过战斗的武将只需在城中休养,不外出征战,其体力和技力就会逐步回升。而且,担任太守的武将智力越高,恢复的速度也就越快。
招降武将需符合历史设定:部分武将必然隶属于特定君主,只要该君主尚未被消灭,这些武将就不会归顺;同理,俘虏的情况也一样。例如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑(张郃除外,他有过投降经历),孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭(太史慈等部分武将可直接投降)——在招降俘虏时,若对方表明“忠臣不事二主”,那就意味着必须等其君主也被抓获,他们才会选择投降。
兵种相克:
长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。
朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。
铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。
大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵。
链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。 金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层:通赏武力想差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。


2、使用物品:
武器方面,比较厉害的有这些:倚天剑、青缸剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等。这些武器能大幅增加武力值,而且其中部分是特定历史人物的专属,比如刘备的双股剑、关羽张飞的兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青缸剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常抓到这些武将并招降后,会视情况把他们的专属武器卸下来,分配给武力更强的角色使用。至于普通武器,加4点武力的有凤嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀;加2点武力的则有短锥枪、眉尖刀、流星锤。
兵书:孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术,这些好像是加智力,具体加多少没有研究过,希望大家能补充。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
想让上阵后的武将恢复体力和技力,得先让他们回城休整。记得给要恢复的城池安排一位高智力武将当太守(通常选智力高、武力弱的文官),让刚经历过战斗的武将留在城里别外出,他们的体力和技力就会慢慢回升,太守智力越高,恢复速度越快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。


3、打法战术
在招揽敌方将领时,需遵循历史设定:部分武将与特定君主绑定,若该君主未被击败,即便将其俘获,这些武将也不会归顺。例如某些势力的核心成员,像曾效力于河北霸主的几位重要谋臣与猛将(其中一位后来有过易主经历的除外),以及江东初代领袖麾下的几位奠定基业的关键人物(也有个别曾是降将的例外)。当你尝试劝降俘虏时,若对方以“忠臣不事二主”回应,那就意味着必须先擒获其原主,他们才会考虑投降。
在降服敌方势力时,需遵循特定的先后次序与关联规则。若要劝降一个团队,应优先与核心领导者沟通。比如某个势力的君主和部下一同被俘,若先尝试劝降部下,即便多次沟通也可能失败;而一旦君主同意归顺,其麾下成员往往会随之归附。若先劝降部下未成功,后续君主投降后,已被劝降过的部下需等到下一年度的内政阶段才能再次尝试招纳。
对于存在亲属纽带的势力,首领的态度具有决定性影响。只要首领坚决不降,其家族成员也会始终抗拒。反之,若首领选择归顺,家族成员通常也会一同归附。
此外,部分人物具有特殊的投降倾向,一旦被俘便会直接同意归顺,无需额外的劝降过程。

1、这是一款非常棒的策略性小游戏,三国策略战争玩法,让你欲罢不能;
2、游戏是以3D画面制作为主,你要在百人的大战场上,展开最刺激的对决;
3、武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果非给力,带给你最真实刺激的战争过程体验;
4、这是与以往的三国游戏相同,我们的目标是统一全国,但是我们需要以战争为主;
5、游戏的方法是即时的,时间是以月来计算,你要亲自走上战场,掌控全局,获得战争的胜利。
6、这是以3d图会制而成的,你可以采用可调整镜头远近、3D景观的视角时刻监控战场上的动向;
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入游戏,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对游戏的操作有深刻了解。
【史诗般任务】游戏引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】游戏对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分资源给攻占者。
1.游戏的玩法非常多样,玩家可以根据自己的选择选择最适合自己的玩法。
2.游戏的画面非常真实,仿佛一个个历史人物就站在你面前,与你进行交谈。
3.全新而刺激的战斗场景能够将玩家带入游戏中,并立刻感受到它的魅力。
4.主要就是完成主线任务,在此基础上探索我们的故事,并慢慢发展支线。