《少年三国志零》安卓版本,是游族网络精心打造的一款以三国历史为蓝本的策略卡牌手游。此游戏独具匠心地采用16格站位设定,搭配兵将与军师的组合模式,使得玩家能够尽情发挥创意,自由进行排兵布阵,灵活施展各类策略与计谋,深度体验逼真的三国战场氛围。不仅如此,游戏还配备多视角模式以及开放探索式的地图系统,玩家借此可以从多元角度审视九州大陆,亲身经历那些经典的三国战役与重大事件。
少年三国志零安卓版的画面精美细致,人物立绘和动作都十分生动,音乐也很有气势和节奏感。游戏中有上百位三国名将可供收集和培养,每个武将都有自己的特色和流派,可以与其他武将或军师进行组合和融合,打造出属于自己的最强阵容。游戏还有丰富的玩法和活动,包括主线剧情、竞技场、军团战、远征、试炼等,让玩家可以在不同的场景中展现自己的策略水平和战斗力。
【4X4布阵,策略制胜】
4×4布阵,独创颠覆性策略卡牌玩法!三国名将划至重、轻、步、盾、弓、谋六种职业,玩家可以根据兵种相克的特点自由部署,以奇制胜!
【公平竞技,跨服争锋】
全新赛季制玩法,豪华福利,多样副本等你探索!实时匹配,激烈对决一触即发!
【军师掌控局势,妙计连连】
军师出战,神机妙算掌控全局!技能融合、威力叠加,实时决策、局势扭转,尽享即时战略快感!
【猛将强兵,自由搭配】
不同流派,豪华阵容,打造极富创意的战斗体系。小兵能逆袭,武将皆C位!快来pick你心目中的神将精兵!
1、灵活的排兵布阵,刺激的战斗体验,招募各种谋士出谋划策,轻松战斗。
2、魏、蜀、吴--赢得100多个军团同时进行的伟大战役,在三国时代与你的朋友们一起统一中国!
3、于地图之中体验各类冒险,完成诸多任务,解锁更多别具一格的玩法,趣味十足。
4、组成具有各种技能的将领,利用战略和武器装备在战争中作战!
借鉴其他游戏的机制,如果少三零出武将重生系统,可以回收的资源无非就是主将碎片、经验值、银币、升阶材料、技能书、灵草这六项。
一、 主将碎片。
任何主将升星后,只需在图鉴里投入丹青升级图鉴值,即可提升所有主将的攻击和生命,并且在升6星满星时会按百分比提升所有主将的一项属性,伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项中的一项,比例视武将资质提升1%、2%不等,这四项每一项都很实用,所以所有主将能升星尽量都升,用元宝买丹青,先全部升满6星再说,而武将碎片目前也仅能用于武将升星。
二、 经验值、银币。
随着等级的逐步提升,武将以及兵种在升级时所需的经验与银币也会不断增多,然而升级带来的提升却相对有限。因此,建议利用经验值将其他等级较低的主将提升至30级以上,这些升级后的主将可应用于魔将现世玩法。
三、 升阶材料。
要通过关系谱进行升级,需主将进阶至紫色,方可开启对应图鉴值的升级。武将升阶如同升星,能够提升所有主将的攻击与生命值。
关系谱升级满,就算是超R也很难做到,所以需要取舍,很多人喜欢只升主将,其实是不对的,那些不常使用的武将也需要升级,其他三个装备升阶材料都齐全的情况下,与其花费巨额升阶材料去不对位的升级主将技能,不如花些体力把最后一块装备补齐让主将升阶,以此升阶关系谱来提升所有主将的实力,这样提升的战力虽然不及主战武将的提升,但却是超过直接升阶主战主将50%效果的(主将出新技能时除外)。因此像这样配置您的资源才是对战力提升的最优解。而对于其他需要武将超过8人的玩法,比如过关斩将需要16个主将,升阶关系谱提升的战力将与升阶主战武将提升的战力相当,而魔将现世需要56个主将(目前版本满军师情况下),升阶关系谱提升的战力将远远超过升阶主战武将(这里所指的主战武将是指因少年等级限制无法四个装备齐全整体进阶的情况,如果可以整体进阶,比如升橙1橙2这样的阶段,请优先升阶主战武将,因为他升阶后同样可以升级关系谱)。
另外给大家说一个小技巧,关系谱在升阶主战8人队和活动主将后,请优先升阶资质更高的主将,比如,同样升阶5级关系谱,16资质的典韦比15资质的曹冲可以提升更多的攻击和生命。
内政玩法
每个城池培养三名橙将,待达到练兵水平后,每次可收获20个升阶材料以及部分其他资源。升阶材料的数量是固定的,然而其他资源会随着武将战力的提升而持续增多。当升阶材料积攒到一定程度,便能够用于提升关系谱。关系谱的提升会增强主将战力,进而提高内政中其他资源的获取量。如此循环往复,我方战力与那些不注重培养内政主将的玩家相比,差距会越来越大。就每个城池至少培养三名橙将而言,到76级时至少需要培养24名主将。要清楚,目前《少三零》中总共仅有58名主将,仅内政所需培养的主将就已超过总数的三分之一。而且,若想获取更多进阶材料,就必须培养至少三分之一的主将。在这种情况下,武将重生系统还有存在的必要吗?
四、 技能书、灵草。
在当前版本中,技能书与灵草是仅有的两项需要回收的资源。对于主战8人队而言,仅培养四个主将都显得资源紧张。完成双周任务后,大家基本不会将这两种资源耗费在不太关键的主将身上。所以,技能书和灵草这类资源,相对不容易浪费在作用不大的将领上。即便有需要替换下的将领,那必然也是之前重点培养的核心主将。像这样的核心主将,即便不放在主战8人队里,在九州争霸、过关斩将或者其他各类活动中,您肯定都会用得上,而且不止一个活动会用到。由此可见,核心武将被换下的概率比较低,对武将重生系统的需求也就没那么强烈,要是有这个系统自然更好。
上述四点从资源回收层面详细阐述了武将重生系统的不必要之处,接下来,小编将从游戏玩法的角度,继续为大家讲述。
目前少三零的玩法多种多样,有些是需要专门花资源培养主将的。比如华容道需要8个远程高攻主将,长坂坡需要8个近战高攻主将,群雄逐鹿需要8个攻城主将,过关斩将需要16个无兵主将,九州争霸需要3套阵容18个主将,魔将现世就目前版本已经需要7个军师*8=56个主将,随着军师增多还会需要更多的主将。而以上这些活动的奖励都是会随着主将战力提升或排名提升而增加的,且是固定周期活动,长期下来是会拉开彼此差距的,所以都是值得大家花资源进行培养的。也正因如此,就目前版本,只是满足这些活动,所有少三零已出58个主将里面仅有两个主将是不需要培养的。
少年们好好根据现有活动去最优化分配自己的资源,赶紧去把自己的卡池优化一下吧,一些差一两个装备就可以升阶的主将都赶紧升了,提升战力那真是分分钟的事。
◆ 全民福利庆典开启,全新活动玩法升级!
1. 【全新玩法登场】全新的军师养成玩法现已开启,帮助军师提升战力,于千里之外掌控战局、决胜沙场!
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预约上线时间:2025/10/13