《边境之旅》最新版本,是一款充满休闲趣味的徒步旅行模拟手游。在游戏里,玩家将化身为身无分文的流浪汉,开启一场前所未有的未知旅程。徒步旅行的魅力,就在于途中走走停停,尽情欣赏沿途风景。玩家能够探索各式各样的地图场景,领略不同的绝美风光,仿佛亲身经历一场真实的旅行,快来体验吧!
在边境之旅游戏中你可以收集各种物品与旅友或者当地居民进行交易,有些道具有着解锁各个场所的作用,无论是什么物品对玩家来说都是非常有用处的,对于喜欢旅游的朋友,这款游戏将带来你不一样的唯美旅途,赶紧来试试看吧。
1. 玩家会扮演身无分文的流浪汉,开启一段满是未知的旅程。
2、探索浩瀚无边世界,为瑰丽风景驻足。
3、通过收集和制作,充实主人公的行囊,搭建独一无二的家园。
4、纸片画风小众清新,细腻原声直击心扉,众多趣味交互玩法。
5、露营地中的自由贸易,与多个玩家开启传送带上的限时交易。
6、贴近现实生活背包的物理碰撞系统,巧用摆放技巧最大化背包容纳量。
7、砍树伐木,猎捕野兔,多种新鲜玩法、迷你游戏一路常伴。
1、关于死亡
在路上爱心消耗完毕就会倒地,可以选择“立即复活”和“等待救援”。
立即复活2金马蹄/次。
等待救援的过程,是当身边有其他旅行者经过时,爱心会逐渐得到恢复。然而在此期间,你背包里的物品也会掉落出来,路过的人能够将其捡走。
为了避免这种损失
①尽快拥有自己的保险柜存放贵重物品。
②初期不要丢掉任何恢复体力的食物,交易时看到有人抛售食物的就入手。(不要心疼那点钱,初期体力真的很短,一路走一路死很烦)。
初期路边可以捡来吃的食物:蘑菇,生肉,苹果,草莓,蓝莓。
③养成收集食物和检查包包的好习惯。
2、交易
妥善利用好每个站点的交易,赚钱之外还清理了包包。
每次交易的时间都比较短,要卖什么提前看好,交易开始就丢出去。前期装备和材料短缺的时候可以适当的先买别人抛售出来的。适当啊适当...
随着物品摆放的时间越久,价格也会掉,最后基本都是系统回收(除了抢手的装备)。但有一点是不变的,成品价格高于原材料。所以只要你有原材料的,就合成吧。合成了再卖,得钱多,还能增加熟练度。
熟练度约高,制造的东西约好,卖出价格更多。
整场交易下来,赚钱最多的那个人还会获得宝箱。开宝箱看脸,可能掉原材料也可能掉装备。
3、图纸
不要忽视左下角那只红色小鸟。它就是任务。
经由完成任务,获取制造图纸。
比如它需要“五个苹果”。
那么你收集到的苹果就不会进入背包,而会直接被小鸟收走。任务需要的物品是发红色光的,路过的话小鸟会叫,提醒你。一般都不会错过。
到后面需要收集成品或装备,比较麻烦,也不用一件件乖乖制作。
比如要求“五双朝圣者鞋”,首先你可以把自己穿得快烂的丢给它,然后去抓狸猫尾巴。狸猫肯定会掉红色小鸟要的东西。而狸猫是的藏点是固定的,反复刷一段路就行。
4、存储
背包
商人职业负责背包。
随着背包的更换,空间会更大也会更耐用。包当然是永远不嫌大的,同一趟路程,大包和小包的收益是有明显差距的,特别是你在刷道具的时候。
起码尽快换到登山包,才算稍微好用点,特别是像我这种什么都爱捡的。换到军用背包后东西就可以叠加了(没记错的话),10个为一打。
衣服上的挂钩,可以用来挂弹弓和斧头
裤子上的口袋能够用来放置小东西。通常我会在里面放上一叠食物。
衣服裤子越好,挂钩和口袋也越多。当然是有限制的了,裤子也不可能给你开一裤管的口袋
5、保险箱
有了家园以后就可以购买保险箱了。
小号保险箱4500c,中号7000c,随着房子等级越高,能放的保险箱也越多。
有了保险箱之后简直整个世界都顺畅了好吗!不要嫌它贵,绝对是值得的。有了箱子,可以存储材料,特别刷道具时候很省事。大宝贝随便放,不用再怕倒在半路被别人捡走了
6、赚钱
刷道具
明确知道自己要的是什么,不要一条路走下来什么都收。比如你明确要桦木就桦木,不要收一点半路又跑去打猎。集中出产你要的东西。
出发前检查好包包,建议打猎和砍伐分开进行。打猎只带弹弓,砍伐只带斧头。带好食物,以确保自己不会倒在路上,被人捡了便宜...
初期推荐刷这四个。
材料容易得到,冷却时间短,熟练度易提高。基本上熟悉了线路就差不多了。
7、卖装备
好的装备在交易的时候就会被其他玩家买走。玩家买走的价格当然比系统回收的价格要高。
卖装备最好在相应的地图,比如你在中后期的地图,卖初期的装备,已经和你走到同水平的玩家自然是不需要的...也就是说,你卖的装备最好和所在的交易地图同级。
而且交易的传送带速度比较快,有时候买家无法及时看到或买进。如果最后装备是系统回收的,是否能保本、是否值得。这些都是要考虑的问题。
这个比较麻烦,也需要用熟练度和材料堆的,中期上手后再研究也可。
8、新手包包不够,带一堆苹果或者蘑菇很占地方,不带又补充不了体力。
这时候可以把它们串起来~
2个苹果加上1根树枝,最终得到苹果汁
2蘑菇+1桦树枝=烤蘑菇
1个苹果+2格爱心
1个苹果汁+1颗爱心
从初期的角度来看,确实十分便捷。
探险者:帽子、鞋子。
商人:衣服、裤子、包包。
伐木者:斧头、木材。
猎人:弹弓、皮毛。
每种职业均具备:体力上限、速度上限、可大量恢复体力的方式、挂钩机制、口袋设定以及用于换钱的贵重商品。
职业只能浅说一下吧,毕竟这个要以个人的选择和情况为主。
在游戏进程中,至少在中前期,建议四个职业保持平衡发展的态势,到了后期,则可以着重发展1 - 2个职业。
四个职业是环环相扣的,中前期都需要。不然只能跟别的玩家买,可是呢贵而且很难买到自己想要的。
毕竟是求生游戏,想丰衣足食就得自己动手,偷懒可不行。
预约上线时间:2025/10/09