《第二十圈》是一款融入全新策略的塔防游戏。游戏采用卡通画风设计,集合了逆向塔防、肉鸽、合成等多元玩法元素,能让玩家尽享极致游戏乐趣。玩家需在二十圈之内收集资源、培养英雄,通过合理布置战略,最终击败终极BOSS。感兴趣的朋友不妨前来体验一番!
第二十圈是一款特色鲜明的策略塔防类游戏,创意工坊版让玩家可以体验到所有由玩家自己创建的内容,而无需一张一张进行。第二十圈作为一款逆向塔防类游戏,玩家需要根据发牌员在每圈提供的技能与属性来进行决策,确保自己的英雄能够击败后续的敌人和最后一圈的BOSS。游戏在局外还设计了额外的成长系统,通过消耗钻石来提升英雄的初始属性,以更强的姿态应对后续的挑战。
技能与装备图片中标注的4+4组合,技能方面的点石和重锤,装备里的梦境,以及拳套或刃二者择一,这些都需要购买重复的来升级到3阶。升到3阶的梦境每圈能提供4点攻击加成,长期累积下来效果相当可观。目前阶段毒和阳炎的强度不高,伤害偏低,暂时不考虑购买。

其他装备技能不用升到3阶,只买比当前高一级的就行,这样不容易卡住。比如现在是3级就买4级的,再刷到4级就不买了。后期要是觉得扛不住,再补高级的熊玩偶,补完之后就只进行合成操作。后期基本就是哪里有亮点就点哪里??具体看情况而定,只要装备技能不卡住就好。
第一次买守护和勇气可以错开买,守护或勇气冷却一半的时候买另一个,避免打boos有技能空档期。
当场上存在3个相同类型的怪物时,将获得50%或30%的金币产出加成效果。该加成的最大收益状态为同时拥有4组各3个相同类型的怪物。

只买3种怪跑得快,首通20圈推荐,前期需要先买怪,建筑数量最好不要太少,太少会跟不上boss的强度,容易暴毙,建议保持在6个建筑以上。
打难度推荐时只选4种怪物会更稳妥些,不过到了后期可能容易出现输出不足的情况;要是觉得场上怪物数量太多,可以在合成后先不急于补充建筑。怪物选择上,幽灵是必选的,另外蜘蛛、熊也可以考虑。
猪人或秃鹫二选一(打算玩3种怪可以不选)
猪人和秃鹫搭配使用,有概率会同时出现并被敌人围攻,前期可能会承受一定损失,但推进速度会更快,具体选择因人而异。

建筑基本刷出来就买,中期建筑数量多时尽量买高级的。记得产了金币再合成,也可以一起生产后暂停再刷来合成,就是金币到账会有点小延迟。
前中期不买经验,只刷新,差一点升级也可以升了再刷新,后期钱多再看情况升级。
成神之路难度的话我升点石和梦境3阶,勇气之霎也可以3阶,具体可以参考大神的转幽灵玩法。

1、培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
2、局外成长,永久增益
每场游戏结束后,玩家都能得到钻石奖励。使用这些钻石可以永久增加英雄的初始属性和天赋。
3、自动合成,多种阶段
等级相同且名称一致的元素会自动合成,名称相同但等级不同的元素则会额外给予阶段奖励。
4、多种英雄,丰富体验
当前版本仅完成了神秘人这一英雄。弓箭手、召唤师、闪电小子等角色将在后续陆续登场,还请大家多多期待。
5、自定义难度,挑战自我
游戏通关后会解锁难度挑战模式,该模式不仅提升了游戏的整体难度,其附带的增益效果还能为玩家带来全新的游戏体验与玩法。
1、需联网;
2、逆向塔防;
3、轻度肉鸽;
4、自动合成。
v62版本
1、修改更新机制,不用更新多次
2、修复一个会突然断线的BUG
3、修复一些登录问题
4、修复了一个可能导致黑屏的问题
5、音效bug修复
6、修改美术资源的格式
7、一些其它Bug修复和改善
预约上线时间:2025/12/21