开罗棒球物语汉化版是一款独具像素风格的体育模拟类手游。在游戏中,玩家将化身为棒球部经理,仿佛置身动漫情境。你可以从体育中学里招募青春活力的年轻人,让他们加入你的棒球部。通过悉心培养他们的各项技能与能力,打造出一支实力强劲的棒球队伍。随后,带领这支队伍征战全国大赛乃至世界大赛,尽情燃烧青春激情,向着最后的冠军奖杯全力进发!
在开罗棒球物语的汉化版本里,玩家能够借助游戏内的管理经营操作,学到诸如招募队员、培养技能以及改善训练环境等方面的知识。对于棒球社团而言,这是一款绝佳的学习工具。即便玩家所在学校没有棒球社,像篮球社、足球社等社团,同样能从这款游戏中获得类似的益处。感兴趣的玩家,赶紧来下载体验吧!
别具一格的棒球经营感受:
玩家将扮演一支校园棒球队的教练,通过训练以及带领队伍参加比赛来提升球员水平,最终夺得全国冠军,成为知名棒球队。
游戏辅以经典的棒球队伍经营养成模式,玩家可以招募、养成、独创教学学习,制定一系列专属的队员训练方式。
丰富的游戏内容:
参加每日活动,完成每日挑战,赢得棒球史上最强队员。
真实大联盟球员任玩家挑选,组建梦幻球队,进行南征北战。
与好友一起携手,加入或创建棒球俱乐部,参加特殊活动,赢取豪华大奖。
球员的独特性:
每个球员都是独一无二的,拥有独特的能力值和特长,需要玩家合理运用。
游戏提供了多样化的球员培养和升级方式,玩家可以根据球员的特点制定训练计划。
提升球员能力的设施:
不同的建筑物能够为球员提升强大的能力,如杠铃设施可以为学生增加训练点,书本建筑可以为学生补课训练等。
策略性强的比赛体验:
玩家需要学会使用各种技巧如投球、击球、跑垒等,在比赛中取得优势。
管理球队预算、合同谈判、球员伤病等事务,保持良好的团队氛围和积极向上的态度。
精美的像素画风:
这款游戏延续了开罗向来的经典像素风格,给玩家带来既熟悉又新颖的游戏感受。
丰富的社区互动:
参加慈善活动、开展社区服务等方式来提升球队形象和吸引更多支持者。
真实的棒球比赛体验:
游戏提供真实的棒球比赛,实时竞技,让玩家充分感受到棒球运动的魅力。
1、像素风格
游戏采用了经典的像素风格,给玩家一种复古的游戏感受,同时也增加了游戏的可玩性和趣味性;
2、经营模拟
玩家需扮演棒球队经理,负责棒球队的管理与经营。你要制定训练规划,招募适配的队员,做好训练及比赛的安排等工作,全方位把控球队的发展。
3、招募和培养球员
游戏中你需要招募适合的球员加入球队,并通过训练和比赛提高他们的技能和能力;每个球员都有自己的特点和潜力,你需要合理安排他们的位置和训练,使他们发挥出最佳水平;
4、设施升级
除了球员的培养,你还可以通过优化升级教学楼和其他设施,改善球队的训练环境和设备,提高球员的训练效果和整体实力;
5、充满策略性
在游戏中,你需要制定合理的战术和策略,根据对手的实力和特点来选择合适的球员和训练方案,以取得更好的比赛成绩;
6、冲出大赛夺冠
你的目标是打造一支冲出大赛并夺冠的球队;通过管理球队、招募和培养球员,优化训练环境和设施,你可以带领你的球队迎接各种挑战,争取取得胜利。
棒球物语作为开罗游戏比较新颖的一款游戏,游戏该怎么玩?又有哪些技巧和心得呢?下面就让小编带着大家一起来了解一下吧!
【第一年指南】
调整练习方针5:1,全训练,读书最少
1年678月,甲子园第一年无法参加……过
建造建筑,重点进行训练。通过刷F球队来筹集资金,参加所有比赛都不要发脾气。在招募点全部安排训练,集中训练第二个【练习长距离打法的】。
建筑功能确定后,拆除露天野球场,建造专业运动建筑。
有道具就吃,前面不吃后面再吃道具就没用了。
1年9月,秋季赛县大会冠军,无难度,对手是D级球队,前期只要集中训练,保持11人阵容一致,好过,校长送设施转换
1年10月,秋季赛败,这就是A难度了,因为这里要打A级球队横滨,必死。。。校长送浴室【超级设施来了】
把前面存的钱全买浴室,后面有钱就造,有钱就造,造到起码20个再停,造2*3,或是3*3的大方格,自从有了浴室,力量点不缺了,队员体力有了,钱也有了。
1年11,12月,继续刷E级F级球队,目前球队评价C,11个队员打击基本是C,长打基本是B,打击率石高破四成,其余都是3到4之间,还有主力投手连1都不到,浑水摸鱼。。。
准备开始第二年。
建议大家上来主角选投手,加点全加球速就好了,能力的话我之前选的是天然,这次选的是努力,应该都差不多……
12月结束,校长室开启,把对战对手全买了,30书点一个,训练全买了,1万多块钱,其它无所谓
下一年123月不刷新队伍,不然刷的球员4月份就变2年级了……
刷DE球队,刷钱,刷经验
【第二年训练目标】
2年四月。
一周年了,球队目前已走上正规,反正有钱就建浴室,亏不了,音乐设施现在也还行,毕竟15音乐点的训练还可以,音乐等级提升也可以加不少钱,后期鸡肋。
楼主目前是平均训练,提高整体,主修长打,副修打击,速度不修。
这批球员上限不高,目前已经很难上去,A差不多是极限,到S需要高等级
有四个打击率超四成的,可以完虐D级赛,过C赛,打B赛看运气,因为不喜欢SL,所以继续刷CD赛,慢慢来。
总之,楼主这边既要通过甲子园,又要对阵A级的横滨,短期内无法达成。
3年级即将退役。
5月开始练新队员,道具+训练,主角投手目前2年级,基本不练,靠吃药升级,目前属性是BBB,如果是其它地区,北海道或是中国的话,今年运气好就可以过甲子园了,关东不可能。
继续练级!
这时南瓜商人来了,暂时买不起道具,现在都用来建建筑,补浴室,补书本建筑。
这里补充一下,如果新人是投手红脸的话,就只能做投手,因为练其它位置打击成长力非常低
报告进度:目前2年10月,今年夏季甲子园被横滨按在地上打了,只拿亚军,预料中事。秋季大赛全国赛总冠军了,竟然没碰上横滨……可以打全国赛了。
投手出了藤井和尚,成长A,体力略坑,不过暂时没更好选择了,要想在明年干趴横滨,只有练她了。准备4月前把藤井练出,一年级打手群补上,明年4月刷柯南,落合,忍者三个超级强棒,从此横滨是路人。
【第三年】
迈入3年,开打春季选拔赛,连续半年的训练,在春季选拔赛前,楼主2个投手已经成型。
半决赛很轻松,干掉A级球队大板。
决赛意外遇上了横滨高中,本以为会惨败,没想到最后竟然赢了……
棒球果然很运气。
藤井作为主投其实很不好,因为体力成长非常低,打9局必须满体去打,不然打到最后很容易没体力,但楼主当时也没的选择,系统送的主角其实很不错,无奈3年8月打完甲子园要退,打不了世界赛和开罗赛。3年其实已经有很多好投手。
1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:正所谓唯快不破!就像《H2》里的国见比吕,目前而言球速至关重要。我之前练的投手走的是变化球路线,奈何球速太慢,结果被对手狠狠压制。即便打击阵容再强大,要是投手一个劲地送分,那也无济于事。我花了两年时间培养出的右京,一年级成长只有B,没想到二年级就开始在赛场上占据统治地位,到三年级再补上变化球,就轻松多了。PS:打完横滨后,会给你一个S级投手。
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动前期不用太在意,可以先放一放,后期再着手开展。重点还是得放在集中训练上,这才是关键所在。毕竟红色喇叭通常都用不完,我参加大赛的时候一般都不用,倒不是为了节省,纯粹就是嫌麻烦不想用……
预约上线时间:2025/10/05